GFA Games закроет онлайн‑шутер Pioner спустя менее года после релиза в раннем доступе
Студия GFA Games сообщила о закрытии постапокалиптического онлайн-шутера Pioner. На протяжении нескольких месяцев компания искала решение финансовых проблем, однако достичь соглашения с действующими или потенциальными партнёрами не смогла. Собственных ресурсов для продолжения разработки и поддержания инфраструктуры у студии нет.
Официальное обращение студии

Активная работа над Pioner стартовала в 2021 году. Осенью того же года китайская Tencent приобрела миноритарную долю в GFA Games. Полученные инвестиции студия намеревалась вложить в развитие игры и расширение команды.
Выход проекта неоднократно переносили: студия объясняла задержки большим объёмом работы по наполнению игрового мира и исправлению ошибок, обнаруженных во время тестирования. В ранний доступ Pioner в итоге вышла в декабре 2025 года. В России и Беларуси игру распространяли через «Игры Ростелеком», в остальных странах — через Steam. Запуск сопровождался техническими неполадками: игроки сообщали о вылетах, нестабильной работе серверов, проблемах с сетевым соединением, инвентарём и регистрацией попаданий.
Зимой 2026 года в Pioner ввели подписку Pioner Extra. Она предоставляла внутриигровую валюту, безлимитное хранилище, ремонтную станцию и переносной склад. Позднее сотрудники студии рассказали, что руководство отдаёт приоритет развитию монетизации, а не устранению ошибок.
В апреле 2026 года стало известно, что часть сотрудников уже несколько месяцев не получает зарплату, а некоторые специалисты увольняются, не дождавшись выплат. Представители GFA Games выступили с официальным заявлением, назвав финансовые трудности временными и связав их с проблемами при переводе средств в российское подразделение. Одновременно студия представила план обновлений до конца 2026 года.
К концу апреля российские счета GFA Games заблокировали из-за задолженности по налогам в размере 13 млн рублей. Через месяц УФНС по Кировской области подало заявление о банкротстве ООО «ГФАГЕЙМС». Инициатором процедуры стала налоговая служба, а не сама студия. В июле суд прекратил производство по делу.
На протяжении этого периода аудитория игры в Steam сокращалась. По данным SteamDB, максимальный одновременный онлайн за всё время достигал 1686 человек. В последние месяцы в игре одновременно находились лишь несколько десятков пользователей.

Теперь студия окончательно закрывает проект: запланированные обновления не выйдут, а серверы будут отключены. Дату отключения и условия возврата средств компания пока не сообщила. В сервисе «Игры Ростелеком» карточка Pioner уже отмечена статусом «Нет в наличии».
Мы создавали Pioner с расчётом на долгую жизнь игры. За ним стоят годы работы команды и сообщества, которому небезразличен этот мир. В последние месяцы мы искали способы сохранить и игру, и людей, которые её создавали. Я понимаю разочарование игроков, которые купили Pioner и ждали обновлений. Мне очень жаль, что мы не сможем продолжить эту работу. Я благодарен каждому, кто работал над проектом, и всем, кто поддерживал нас.
Александр Никитин, генеральный директор GFA Games

Игроки в X предложили студии опубликовать исходный код, чтобы сообщество смогло самостоятельно поддерживать и развивать игру. В GFA Games идею встретили положительно, однако конкретных планов пока не представили.

Перед выходом GTA VI фанаты устроят необычные проводы GTA V
Издатель Baldur’s Gate 3 оценил раннюю версию Path of Exile 2 выше Diablo IV
Игроки обнаружили издание GTA VI за 2000 долларов
Фанаты Five Nights at Freddy’s, возможно, ошибались 12 лет: лор переосмысливают из-за возможных проблем со зрением у разработчика
Звезда GTA IV пожаловался, что не получает отчисления за игру Rockstar: «Я не миллионер»
Riot показала первый тизер League of Legends: New Dawn — улучшенной версии MOBA
Вышла версия PUBG Mobile для слабых смартфонов
Спустя год вышла полная версия 9 Kings — рогалика о строительстве королевства