На волне закрытия Visceral Studios все больше ее бывших сотрудников начинают срывать покровы. Например, бывший дизайнер уровней Зак МакКлендон заявил, что Electronic Arts оказалась недовольна четырьмя миллионами проданных копий Dead Space 2.
По словам Зака, на разработку выделили примерно 60 миллионов долларов, не считая затрат на маркетинг. В итоге 4 миллиона проданных копий для издателя оказалось недостаточно. При этом Зак точно не знает, окупилась Dead Space 2 или нет.
Dead Space 2 cost 60 Million dollars to make and they were merciless with their budget. they only sold 4 mil and that wasn’t enough
— Zach Wilson (@covernode) 17 октября 2017 г.
Dead Space 2 стоила 60 миллионов долларов в разработке, и [EA] была немилосердна со своим бюджетом. Она продала 4 миллиона копий, но этого оказалось недостаточно.
Стоит ли связывать этот факт с появлением в третьей части микротранзакций?..
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний