«Лучшие моменты матча» в Overwatch не нравятся даже разработчикам
«Лучшие моменты матча» в Overwatch, как можно понять из названия, должны показывать самые крутые моменты игры. Но даже руководитель разработки Джефф Каплан считает, что происходит это не всегда.
В интервью изданию Waypoint Каплан рассказал, что команда разработчиков продолжит улучшать систему.
Я бы сказал, что «Лучший момент матча» работает на 70%. Система показывает много крутых моментов, но она далеко не так хороша, какой я хотел бы ее видеть.
Ранее Blizzard уже рассказывала, что огромное количество переменных мешает сделать «Лучшие моменты матча» умнее.
В Интернете игроки часто делятся своими моментами, которые чаще называют «Худший момент матча».
На официальном форуме Overwatch Каплан попросил, чтобы ему скидывали больше роликов, где «Лучший момент матча» оказался не так уж хорош. По его словам, это поможет им улучшить систему.
Источник

Фигурку Лауфей из God of War активно раскупают, уступая по продажам только GTA VI
Мобильная версия хардкорного экшена Sifu выйдет на смартфонах 12 октября
Кинокомпания NEON снимет два полнометражных фильма по вселенной SCP
Генри Кавилл занялся разработкой видеоигр
Sony опубликовала расписание главных игровых релизов для PlayStation на октябрь 2026 года
Разработчики Gears of War: E-Day вырезали из игры любимые фанатами функции, но пообещали вернуть часть из них
Разработчики Reigns: The Witcher закрывают студию после 13 лет работы
Для The Witcher 3 вышел первый патч для ремастера, в котором CDPR улучшила игру на консолях до уровня ПК-версии