На недавней презентации Xbox создатели Fable приоткрыли завесу тайны над проектом и официально отодвинули дату его релиза на 2027 год. Впрочем, внимание сообщества привлекли не только новости о переносе: шквал критики вызвала техническая реализация мимики персонажей и качество синхронизации речи с движением губ.
Чтобы скрасить томительное ожидание, студия Playground Games представила получасовую демонстрацию геймплея своей грядущей RPG. И хотя многие аспекты игры были приняты аудиторией благосклонно, огрехи в лицевой анимации спровоцировали жаркие дискуссии.
В социальных сетях и на тематических площадках геймеры начали проводить параллели между Fable и неоднозначными проектами вроде Mass Effect: Andromeda или последними итерациями Assassin’s Creed. Пользователи сетуют на «пластмассовую» мимику героев и явные проблемы с попаданием артикуляции в озвучку.
Ряд наблюдателей утверждает, что текущее состояние анимаций проигрывает даже Assassin’s Creed Shadows. Дополнительным поводом для недовольства стали неудачные ракурсы камеры в диалоговых сценах: из-за странного позиционирования персонажей постановка кадров выглядит сухой, лишая повествование необходимого эмоционального накала.
Справедливости ради, представленные материалы основываются на ранней сборке проекта. Разработчики заранее акцентировали на этом внимание в начале показа, давая понять, что многие графические и технические аспекты еще находятся в стадии активной доработки.
Источник: iXBT.games
