Креативный директор God of War (2018) Кори Барлог в интервью PlayStation Life Style пояснил, почему его игра — вовсе не перезапуск. А заодно намекнул, что смысла в перезапусках популярных серий нет в принципе.
По его слова, весь накопленный опыт слишком важен.
Вы не можете этого сделать. Зачем все выкидывать? Зачем вообще это кому-то нужно? Мы не те же самые люди, какими были в школьные годы, в колледже. С Кратосом так же. Мы были другими, у нас была другая энергия, а сейчас подключаются новые люди, все это смешивается. Почему мы должны были это игнорировать? Но ощущение похожести осталось. Может, не один к одному, но у новой игры есть ДНК первых частей, ее душа. Она просто другая.
Барлога можно понять. Многие называют God of War перезапуском, но, судя по всему, так можно говорит только с геймплейной точки зрения.
Релиз игры состоится 20 апреля только на PS4.
Источник
Разработчики Big Walk отменили релиз игры на Xbox из-за бойкота Microsoft
В каталог Xbox Game Pass добавили две новые игры
Флагманская видеокарта NVIDIA исчезает из продажи на фоне бума ИИ
Hot Toys открыла предзаказ на фигурку Зверя из фильма Мстители Доктор Дум
Феномен Atomic Heart: почему ретрофутуризм стал безопасным эскапизмом для иностранцев
Новая игра в серии Castlevania получила высокие оценки критиков спустя почти 20 лет ожидания
Джейсон Шрейер рассказал о перестройке студии Rockstar ради разработки GTA VI
Забытый спин-офф Mass Effect 3 под названием Infiltrator адаптировали для современных устройств на базе Android