Креативный директор God of War (2018) Кори Барлог в интервью PlayStation Life Style пояснил, почему его игра — вовсе не перезапуск. А заодно намекнул, что смысла в перезапусках популярных серий нет в принципе.
По его слова, весь накопленный опыт слишком важен.
Вы не можете этого сделать. Зачем все выкидывать? Зачем вообще это кому-то нужно? Мы не те же самые люди, какими были в школьные годы, в колледже. С Кратосом так же. Мы были другими, у нас была другая энергия, а сейчас подключаются новые люди, все это смешивается. Почему мы должны были это игнорировать? Но ощущение похожести осталось. Может, не один к одному, но у новой игры есть ДНК первых частей, ее душа. Она просто другая.
Барлога можно понять. Многие называют God of War перезапуском, но, судя по всему, так можно говорит только с геймплейной точки зрения.
Релиз игры состоится 20 апреля только на PS4.
Источник
В сети сравнили количество закрытых студий у Xbox и PlayStation
Для игры про доставку грузов по Монголии под названием The Legend of Khiimori выпустили крупное обновление и готовят релиз на консолях
Аналитики оценили реформы Microsoft на фоне возможного усугубления кризиса Xbox
Дюна: Обуславливание добралась до консолей — даже Xbox Series S держит 60 кадров в секунду
Bungie признала провал Marathon словами «Мы старались»
Сотрудник id Software раскритиковал руководство Xbox
Owlcat представила первое дополнение Processional of the Damned для Warhammer 40,000 Rogue Trader
Бывший разработчик Bethesda усомнился в выходе Starfield 2 из-за недостаточного успеха первой части