Креативный директор God of War (2018) Кори Барлог в интервью PlayStation Life Style пояснил, почему его игра — вовсе не перезапуск. А заодно намекнул, что смысла в перезапусках популярных серий нет в принципе.
По его слова, весь накопленный опыт слишком важен.
Вы не можете этого сделать. Зачем все выкидывать? Зачем вообще это кому-то нужно? Мы не те же самые люди, какими были в школьные годы, в колледже. С Кратосом так же. Мы были другими, у нас была другая энергия, а сейчас подключаются новые люди, все это смешивается. Почему мы должны были это игнорировать? Но ощущение похожести осталось. Может, не один к одному, но у новой игры есть ДНК первых частей, ее душа. Она просто другая.
Барлога можно понять. Многие называют God of War перезапуском, но, судя по всему, так можно говорит только с геймплейной точки зрения.
Релиз игры состоится 20 апреля только на PS4.
Источник
Инди-разработчики призвали пиратить собственную игру ради борьбы с перекупщиками
Стратегия Command & Conquer: Red Alert 2 вышла на новой платформе благодаря портированию с помощью ИИ
Infinity Studio показала релизные фотографии статуи Галадриэль из кинотрилогии Властелин колец
Ростовая кукла крысы встретила главу Xbox у офиса Bethesda на фоне протестов против массовых увольнений
Авторы шутера WARDOGS посоветовали игрокам не тратить деньги на их игру
First 4 Figures откроет предзаказ на статую Метроида из Metroid Prime 20 августа
Авторы Call of Duty: Modern Warfare 4 продемонстрировали новую миссию с динамичным игровым процессом
Симулятор Wobbly Life от издателя Human: Fall Flat получил дату выхода на мобильных устройствах