Креативный директор God of War (2018) Кори Барлог в интервью PlayStation Life Style пояснил, почему его игра — вовсе не перезапуск. А заодно намекнул, что смысла в перезапусках популярных серий нет в принципе.
По его слова, весь накопленный опыт слишком важен.
Вы не можете этого сделать. Зачем все выкидывать? Зачем вообще это кому-то нужно? Мы не те же самые люди, какими были в школьные годы, в колледже. С Кратосом так же. Мы были другими, у нас была другая энергия, а сейчас подключаются новые люди, все это смешивается. Почему мы должны были это игнорировать? Но ощущение похожести осталось. Может, не один к одному, но у новой игры есть ДНК первых частей, ее душа. Она просто другая.
Барлога можно понять. Многие называют God of War перезапуском, но, судя по всему, так можно говорит только с геймплейной точки зрения.
Релиз игры состоится 20 апреля только на PS4.
Источник
Graveyard Keeper 2 получила неофициальный порт на Android
Nexon проводит масштабную реструктуризацию на фоне опасений за будущее компании
Показан геймплей неофициального порта The Witcher 3 для Android
«Годзилла: Минус ноль» скоро появится в российских кинотеатрах, показы могут начаться 21 ноября
Pearl Abyss представила второй саундтрек к Crimson Desert
Shift Up отложила полноценный показ Project Spirits до 2027 года
GTA VI может стать доступна на Xbox One благодаря сервису Microsoft
Nintendo готовит крупное нововведение для eShop — возможность дарить игры участникам семейной группы