Креативный директор God of War (2018) Кори Барлог дал интервью GamingBolt, в котором рассказал, что его «чуть не убили» попытки сохранить в тайне подробности сюжета игры.
Я испытывал стресс, пытаясь заинтересовать людей концептами, идеями и презентациями. Кроме того, ближе к релизу, в последние полтора года, мне нужно было убедиться, что игроки по всему миру понимают, чем мы занимаемся, но не дать информации просочиться случайно.
Барлог удивлен, что никаких крупных утечек не было, а информация, которая все-таки попала в Сеть, не получила широкого распространения. God of War вышла 20 апреля 2018 года только для PlayStation 4, а рецензию «Канобу» на игру вы можете прочесть по ссылке.
Bloodborne портировали на ПК и запустили без эмулятора
СМИ сообщают, что Microsoft не отказывается от облачного гейминга, а экспансия Xbox только начинается
Создатель Yakuza Тосихиро Нагоси лишился собственной студии, судя по поступающим данным
Число зарегистрировавшихся в AION 2 пользователей превысило сто тысяч человек
Игроки возмутились удалением Silent Hill 2 из PS Plus перед Хэллоуином
Авторы Gears of War: E-Day рады отсутствию игры на PS5 ради высокого качества
Владельцы PS5 массово теряют аккаунты из-за новых методов обхода защиты мошенниками