Креативный директор God of War (2018) Кори Барлог дал интервью GamingBolt, в котором рассказал, что его «чуть не убили» попытки сохранить в тайне подробности сюжета игры.
Я испытывал стресс, пытаясь заинтересовать людей концептами, идеями и презентациями. Кроме того, ближе к релизу, в последние полтора года, мне нужно было убедиться, что игроки по всему миру понимают, чем мы занимаемся, но не дать информации просочиться случайно.
Барлог удивлен, что никаких крупных утечек не было, а информация, которая все-таки попала в Сеть, не получила широкого распространения. God of War вышла 20 апреля 2018 года только для PlayStation 4, а рецензию «Канобу» на игру вы можете прочесть по ссылке.
Owlcat показала культовое оружие огринов в тизере Warhammer 40,000: Dark Heresy
Создателя Star Fox подвергли критике за использование искусственного интеллекта
Авторы The Guild поделились планами на разработку новой игры в серии
Square Enix намекнула на возможное возвращение серии Drakengard
Спустя 14 лет найдено раннее видео с демонстрацией Fortnite до обретения мировой известности
Blizzard свернула работу над дополнениями для Diablo IV ради разработки Diablo V
Раньше релиза — значит украдено: истории о похищенных видеоиграх
Автора Luminary критиковали за нейросетевую озвучку, но выяснилось, что это голос его жены