На данном этапе своего развития виртуальная реальность — удовольствие довольно специфическое. В ней трудно реализовать полноценные игры, но Bethesda попыталась. И с DOOM VFR, если судить по мнению автора Kotaku, вышло не очень. Он аж вспотел, бедняга.
Понравилась ли мне DOOM VFR? Что ж, нет.
По словам Тима Роджерса, управление в игре ощущается отвратительно. Постоянные телепортации слишком неудобны, а необходимость поворачиваться лично, чтобы увидеть противника, сбивает с толку.
Мне было жарко, на моем лице было пыточное устройство, и я играл в Doom. В довершении всего, комната была звуконепроницаемой, то есть никто не мог услышать мой крик.
А весь процесс игры Тима записан на видео, потому вы можете сами оценить удобства DOOM VFR.
Вы хотите увидеть, как я страдаю? Тогда смотрите видео.
А вот нашему Денису Майорову понравилось! Почитайте его материал, в котором он называет DOOM VFR «лучшим VR-шутером».
Больше по теме

Эмуляция PS5 развивается быстрее, чем ожидалось, а Gran Turismo 7 уже удалось запустить на ПК
Третий сезон сериала Fallout от Amazon обошёлся дороже второго
Riders Republic выйдет на Nintendo Switch 2, а Ubisoft добавит в игру офлайн-режим
Фанатский экспериментальный порт Need for Speed Carbon вышел на Android
Фанатский порт Hades II для Android вышел на базе версии для macOS
Подарочное издание книги «Мифология Elden Ring. Дар благодати» допечатали новым тиражом
Действие «Бегущих по краю 2» не будет приквелом Cyberpunk 2077: CD Projekt RED назвала время событий
GTA VI может нанести экономике ущерб в $1 млрд, считает специалист