Восьмой эпизод «Звездных войн» разделил зрителей на два противоборствующих лагеря. Кто-то в восторге от смелости фильма, другие проклинают режиссера Райана Джонсона и его «Последних джедаев». И тут свои мысли по поводу них решил выразить знаменитый геймдизайнер, который между работой над Death Stranding умудряется еще и очень много кино смотреть, — Хидео Кодзима. Свое мнение он оформил в форме статьи на Rolling Stone.
По мнение многих, «Последние джедаи» слишком сильно отошли от канонов «Звездных войн». Но Кодзима считает, что перед нами все та же сага о далекой-далекой галактике.
The Last Jedi не изменяет границы, установленные «Звездными войнами» в плане истории, выражений (техники и дизайна) и того, как фильм работает с точки зрения бизнеса.
Для геймдизайнера, «Последние джедаи» — это прекрасный представитель вселенной Star Wars 21-го века.
Кодзима пишет, что если оригинальная трилогия была о революции, то сиквельная рассказывает, скорее, об эволюции и преемственности.
Это не революция. И так же, как сюжет не о революции, его темы и их представление тоже не революционны. Но это естественно, так как фильм лишь часть продолжительного, вечного королевства Star Wars.

Сам Кодзима впервые столкнулся со «Звездными войнами», когда получил стикер с Люком и C-3PO из журнала про фильмы.
И уже этого было достаточно, чтобы понять, насколько прорывными получились «Звездные войны».
А еще именно со Star Wars началась эпоха различного фан-стаффа.
Все сопутствующие товары по фильмам — игрушки, фигурки, игры, комиксы, мультфильмы и так далее — пришли из вселенной «Звездных войн».
Историю «Последних джедаев» Кодзима считает достаточно простой. Возможно, это связано с тем, что перед нам лишь вторая часть трилогии. А еще геймдизайнер сравнил фильм с «Дюнкерком».
Оба фильма — лишь часть большей истории, и в обоих сюжет концентрируется на теме побега. Как и «Дюнкерк», «Последние джедаи» оставляют в стороне любые вопросы касательно причин конфликта.

Также Кодзима развеял слухи о том, что при создании Metal Gear Solid 3: Snake Eater он вдохновлялся именно «Звездными войнами», а прототипом для Биг Босса послужил Дарт Вейдер.
Это не так. Я ссылался на структуру «Планеты обезьян» и Swagger Saga Стивена Хантера.
В итоге, геймдизайнер думает, что «Последние джедаи» — это фильм, который все мы заслужили, и отличное начало чего-то большего.
В «Звездных войнах» любой может стать героем. Вот что нам говорят «Последние джедаи». Это новая эра, начинающая королевство без короля.
Источник
Игроки заподозрили Ubisoft в подготовке ремейка первой Assassin’s Creed
Разработчики Clutch не считают свою игру «убийцей Forza Horizon» и трезво оценивают свои возможности
PlayStation назвала главные игровые релизы сентября 2026 года
Создатели The Blood of Dawnwalker уже трудятся над сиквелом
Разработчики Red Dead Redemption 2 рассматривали возможность ввести нескольких героев из-за опасений, что после GTA V история покажется скучной
The Blood of Dawnwalker обошла бесплатный хит Valve в чарте продаж прошлой недели
Студия Maverick Games назвала некоторые издательские предложения по игре Clutch оскорбительными
Capcom вдохновлялась Super Mario при создании боевой системы Onimusha Way of the Sword, считает итальянский мечник