Кодзима рассказал о Death Stranding. Но понятнее не стало
На Фестивале Tribeca в Нью-Йорке в этом году впервые говорили об играх. В том числе, выступал геймдизайнер Хидео Кодзима, который рассказал о Death Stranding.
По словам геймдизайнера, игра еще далека от завершения, но разработка идет полным ходом.
Скажем, персонаж Нормана Ридуса идёт по Нью-Йорку (действия игры разворачиваются не в Нью-Йорке, это просто пример). Мы пытаемся понять, действительно ли то, что мы изобразили при помощи движка Decima похоже на Нью-Йорк, соблюдён ли масштаб, хорошо ли всё ощущается. Например, герой заходит в итальянский ресторан: кого он там встретит, что будет есть — мы думаем над всеми этими деталями.
Аналогия туманная, но можно предположить, что таким образом он хотел сказать, что основные элементы иконцепция уже готовы, и теперь осталась проработка деталей. Кодзима уточнил:
В данный момент мы решаем, какие столы стоят [в итальянском ресторане], работаем над конкретными диалогами, над тем, что в меню.
В целом вырисовывается что-то крайне амбициозное. геймдизайнер отметил, что центральные роли изначально писались под конкретных актеров, а результат должен получиться максимально кинематографичным — технология захвата движений и лиц используется очень много, причем на площадке есть место импровизации. Именно так Кодзима надеется достичь максимальной живостии органичности.
Напомню, на данный момент в «съемках» заняты Норман Ридус и Мадс Миккельсен, а слухи утверждают, что к проекту может приложить руку и Эмма Стоун. Ридус, кстати, изображен голым в первом трейлере не просто так. Оказалось, что именно таким он будет в самомначале игры, но позже получит самую разную экипировку, одежду и даже прически, которые будут отражать эволюцию персонажа
Источник
PS6 за $1000? Опрос выяснил, сколько игроков готовы платить за консоль
Для Directive 8020 вышло бесплатное обновление с онлайн-кооперативом на пятерых
BIGDOG STUDIO выпустит неофициальную фигурку Алекса Мерсера из Prototype, представленного как ходячая биологическая угроза
Как удар беспилотников по «Яндексу» едва не погубил мою инди-игру
Владелец физического издания игры для Switch 2 столкнулся с проблемой, и Nintendo направила его к издателю
Княжества Юга в Total War: Warhammer 3
Создатели The Last of Us раньше высмеивали Resident Evil, и теперь об этом вспомнили
Создатель God of War резко раскритиковал коллекционное издание PlayStation и заявил, что раньше такое не допустили бы