Кодзима рассказал о Death Stranding. Но понятнее не стало
На Фестивале Tribeca в Нью-Йорке в этом году впервые говорили об играх. В том числе, выступал геймдизайнер Хидео Кодзима, который рассказал о Death Stranding.
По словам геймдизайнера, игра еще далека от завершения, но разработка идет полным ходом.
Скажем, персонаж Нормана Ридуса идёт по Нью-Йорку (действия игры разворачиваются не в Нью-Йорке, это просто пример). Мы пытаемся понять, действительно ли то, что мы изобразили при помощи движка Decima похоже на Нью-Йорк, соблюдён ли масштаб, хорошо ли всё ощущается. Например, герой заходит в итальянский ресторан: кого он там встретит, что будет есть — мы думаем над всеми этими деталями.
Аналогия туманная, но можно предположить, что таким образом он хотел сказать, что основные элементы иконцепция уже готовы, и теперь осталась проработка деталей. Кодзима уточнил:
В данный момент мы решаем, какие столы стоят [в итальянском ресторане], работаем над конкретными диалогами, над тем, что в меню.
В целом вырисовывается что-то крайне амбициозное. геймдизайнер отметил, что центральные роли изначально писались под конкретных актеров, а результат должен получиться максимально кинематографичным — технология захвата движений и лиц используется очень много, причем на площадке есть место импровизации. Именно так Кодзима надеется достичь максимальной живостии органичности.
Напомню, на данный момент в «съемках» заняты Норман Ридус и Мадс Миккельсен, а слухи утверждают, что к проекту может приложить руку и Эмма Стоун. Ридус, кстати, изображен голым в первом трейлере не просто так. Оказалось, что именно таким он будет в самомначале игры, но позже получит самую разную экипировку, одежду и даже прически, которые будут отражать эволюцию персонажа
Источник
BioWare пытаются спасти от «американского диктата», Sony неожиданно призвала владельцев PS5 продавать консоли — самое интересное за неделю
«Клэйфейс» вплотную приблизился к окупаемости
Sony отложила выпуск новинки для PlayStation за шесть дней до начала продаж
Создатель Super Smash Bros. объяснил, почему разработчикам стоит обратить внимание на ИИ
Сооснователь BioWare оценил, сколько может стоить возвращение Mass Effect 5
Разработчики ARC Raiders не хотят менять эмоциональную составляющую игры при добавлении PvE-контента
Microsoft раскрыла полный список 37 игр, которые выйдут на Xbox за неделю
Бывший глава PlayStation призвал Sony отказаться от технологической гонки ради PS6 за $300