Как Microsoft похоронила эксклюзивную для Xbox One RPG от Obsidian
Не так давно Фергус Уркхарт, глава Obsidian, рассказывал о том, откуда выросли ноги у Icewind Dale. Теперь же он поведал о том, как Microsoft похоронила RPG Stormlands, которую в 2010 году студия разрабатывала эксклюзивно для Xbox One.
Stormlands была AAA-игрой, которую создавали эксклюзивно для Xbox One, и она должна была выйти одновременно с запуском консоли. Однако незадолго до официального анонса Microsoft решила аннулировать сделку, отменила игру, и чуть не уничтожила Obsidian.
Как говорит сам Уркхарт, Stormlands оказалась отменена по той причине, что стороны не сошлись в вопросе бюджета, плюс у разработчиков банально не оказалось человека, который защищал бы игру перед руководством. В результате тогдашний глава подразделения Xbox, Дон Мэттрик, решил, что игра «не вписывается» в стартовую линейку игр для Xbox One. В Stormlands не было ничего, чем можно было бы управлять с помощью Kinect, на который компания делала тогда ставку.
В итоге этого студия оказалась на краю пропасти — все средства уходили на создание Stormlands, и после отмены последней судьба компании висела на волоске. Спасли разработчиков фанаты, которые вложились в создание Pillars of Eternity на Kickstarter.
Впрочем, наследие Stormlands не пропало бесследно — некоторые наработки игры вошли в Tyranny, которая вышла осенью 2016 года.
Источник
Square Enix намекнула на возможное возвращение серии Drakengard
Спустя 14 лет найдено раннее видео с демонстрацией Fortnite до обретения мировой известности
Blizzard свернула работу над дополнениями для Diablo IV ради разработки Diablo V
Раньше релиза — значит украдено: истории о похищенных видеоиграх
Автора Luminary критиковали за нейросетевую озвучку, но выяснилось, что это голос его жены
Появился первый взгляд на реальную рекламу GTA VI без упоминания Grand Theft Auto
Remedy объяснила причину задержки выхода дисковой версии Control Resonant
Авторы Genshin Impact подали в суд на ИИ-компанию из-за копирования голосов персонажей