25 апреля 2018 года на iOS и Android вышла Harry Potter: Hogwarts Mystery. Главным героем игры стал 11-летний ребенок, который получил заветное письмо и поступил в Хогвартс до появления Гарри Поттера в нем.
И хотя критики остались довольны сюжетом, персонажами и графикой игры и называют ее очаровательной, главной проблемой Harry Potter: Hogwarts Mystery для них стали free-to-play элементы.
Гита Джексон, Kotaku:
Я не против раскошелиться ради нескольких новых причесок или предметов одежды, но я возражаю, когда основной сюжет огорожен из-за нехватки энергии. […] Это не сильно отличается от того, как работает большинство free-to-play игр, но мне все еще хочется, чтобы я могла заплатить один раз и убрать эти ограничения, а не ждать каждый раз или использовать премиум-валюту.
Надя Оксфорд из USGamer и вовсе назвала игру грабежом размером с дракона.
Я могу с полной уверенностью сказать, что Harry Potter: Hogwarts Mystery для iOS и Android — это трусливый грабеж. Я удивлена, что такого рода грабежи до сих пор существуют на мобильном рынке. Такого я не видела со времен моих самых первых обзоров на мобильные игры, когда Apple Store был заполнен градостроительными симуляторами, основанными на шкале энергии/выносливости. Игра постоянно и обеими руками собирает деньги с доверчивых и юных поклонников «Гарри Поттера».
Эмили Сауден, PocketGamer:
В Hogwarts Mystery есть элементы, которые меня радуют. Я хочу больше узнать о сюжете, музыка отличная, а принятие решений сделано с индивидуальным подходом. Просто это такой позор, что все самое хорошее в этой игре скрыто за стеной платного доступа, которая наказывает тех, кто не хочет бросать в нее деньги. Детям, которые хотят поиграть в Hogwarts Mystery, и людям, которые не хотят тратить деньги, просто не дают другой возможности, кроме ожидания.
Кристин Чан, AppAdvice:
Как фанат «Гарри Поттера» я все еще рада, что Hogwarts Mystery позволяет мне пережить мои мечты о Хогвартсе. Графика хорошая, а музыка отличная. Способ подачи сюжета не позволит вам запутаться, поэтому вы всегда будете знать, что делать. Мне нравятся мини-игры для использования заклинаний, создания зелий и дуэлей за интуитивно понятное управление. В игре нужно принимать тяжелые решения, и мне нравится, что это влияет на сюжет. Мне только хотелось бы, чтобы таймеры и система энергии не были такими, какие они есть сейчас, и чтобы возможности кастомизации были немного дешевле.
Хакер связал слив геймплея GTA VI с капитализацией мемкоина ради выкупа в четыре миллиона долларов
Хоррор The Outlast Trials установил новые рекорды спустя три года благодаря наплыву игроков из Китая
HEX Collectibles открыла предзаказ на статую охотницы Сильваны Ветрокрылой из Hearthstone
Новый трейлер Ghost of Yotei впечатлил рецензентов
Глава CI Games сообщил об изменениях в графике тестирования Lords of the Fallen II
Microsoft готовит крупное обновление приложения Xbox для Windows 11
It Takes Two выйдет на Nintendo Switch 2 через несколько дней, а обновление будет бесплатным
Косплеер воссоздала образ принцессы Зельды из The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom