По мнению журналистов, которым показали финальную версию Detroit: Become Human, у Дэвида Кейджа получилось не все гладко. Судя по всему, у игры назревают проблемы с управлением.
Журналист сайта IGN обрисовал недостатки распознавания движений геймпада. Некоторые вещи приходится делать по два раза!
Иногда кажется, что сражаешься с управлением. Чувство погружения улетучивается, когда приходится по два раза делать движение «вверх и по кругу». Иногда это нужно делать очень быстро. Кажется, будто игре для этого требуется совершенно ненужная точность.
DualShockers отмечает, что проблемы есть и с излишними QTE.
Несмотря на то, что таких моментов за два часа было немного, сами QTE-секции видятся слишком обширными и слишком навязчивыми. Те, кто не дружит с рефлексами, будут неизбежно проигрывать.
В целом журналисты считают, что персонажи игры похожи друг на друга. Выделяют только Конора, одного из самых продвинутых андроидов в мире Detroit. Однако способности Конора по аналитике и дедукции часто кажутся притянутыми за уши.
Мужчина лежал на полу с несколькими колотыми ранами. Рядом — окровавленный нож. И опытный детектив рядом с Конором все еще просит его применять свои способности и сказать, как был убит мужчина. Это просто глупо!
В целом разные издания сходятся на мысли, что игра будет выделяться за счет прекрасной актерской игры, доведенной до абсолюта нелинейности и внимательного отношения к игроку. Само собой, будут подняты острые социальные темы, которые могут сделать прохождение смущающим или даже неприятным. Однако критики все еще опасаются, что проблемы появятся в нарративе.
В честь выхода многочисленных превью разработчики приготовили новый трейлер, а также демоверсию игры, которую уже сейчас любой может скачать с PS Store.
Релиз Detroit: Become Human состоится 25 мая.
Источник



Финн Джонс предложил возродить «Героев по найму» после завершения сериала «Сорвиголова: Рождённый заново»
Marvel продлила мультсериал «Человек-паук: Дружелюбный сосед» на четвёртый сезон ещё до премьеры первого
Аналитики сообщили, что выручка Saros на 20% ниже показателей Returnal на аналогичном этапе после релиза
Бен Аффлек назвал отвратительным процесс съёмок фильма Лига справедливости
Математика безумия: как я создавала логику для браузерной игры с синдромом Капгра и топорами
Инсайдер Cyberleek пообещал прекратить сливы по GTA 6, но пригрозил раскрыть концовку игры
Обратная разработка Spark Casual Engine: конвейер видеоигр начала 2010-х
Capcom показала геймплей ремейка Resident Evil 3 на Nintendo Switch 2