Итоги недели: The Elder Scrolls VI «выглядит невероятно», а Half-Life запустили на Nokia N95

Итоги недели: The Elder Scrolls VI «выглядит невероятно», а Half-Life запустили на Nokia N95

Предлагаем вашему вниманию подборку самых примечательных событий минувшей недели, которые оставили заметный след в игровой индустрии.

  • Тодд Говард продемонстрировал прогресс разработки The Elder Scrolls VI руководству Xbox, охарактеризовав состояние проекта как «потрясающее». Несмотря на многолетнее ожидание фанатов, детали игры пока остаются за закрытыми дверями.
  • Энтузиаст смог запустить легендарную Half-Life на смартфоне Nokia N95. Культовый шутер от Valve продемонстрировал неожиданно стабильную производительность на раритетном устройстве.
  • Руководитель разработки Stellar Blade: BLOOD RAIN подчеркнул, что главная героиня Иви — это не только визуальный образ. Разработчики намекают на глубокую связь персонажа с Евой из оригинальной игры, сохраняя интригу относительно деталей сюжета.
  • Бывший дизайнер студии Naughty Dog Квентин Кобб в интервью KIWI TALKZ откровенно рассказал о закулисных сложностях и цене успеха, которая была заплачена при создании Uncharted 4.
  • Джейсон Момоа официально отклонил предложение сняться в экранизации Helldivers. Причины отказа звезды «Дюны» от участия в проекте по мотивам популярного кооперативного шутера пока не разглашаются.
  • Персонаж Лобо, роль которого исполнит Джейсон Момоа в киновселенной DC, сохранит свою аутентичную предысторию. В сеть просочились промо-материалы к грядущей «Супергерл», подтверждающие столкновение Кары с этим харизматичным героем.
  • Сообщество Xbox выразило негодование: выяснилось, что версия Fable для PlayStation 5 выйдет на физических носителях и будет содержать полный контент прямо «из коробки», что избавляет от необходимости скачивать крупные файлы.
  • Бывший геймдиректор The Witcher 3 обратился к команде CD Projekt RED с напутствием по поводу разработки расширения Songs of the Past, выразив надежду на безупречное качество исполнения проекта.
  • Неожиданный апдейт: спустя семь лет затишья Rockstar выпустила техническое обновление для Max Payne Mobile, обеспечив совместимость классики с актуальными версиями Android.
  • Геймдиректор God of War Laufey призвала игроков не спешить с выводами по поводу странного желатинового куба-спутника, подчеркнув, что Франк станет незаменимым помощником во время прохождения.
  • Nintendo подтвердила наличие одиночного режима в The Duskbloods от FromSoftware. Хотя это не является прямым анонсом полноценной кампании, функция позволит комфортно исследовать мир игры без обязательного сетевого взаимодействия.
  • Шоураннер Halo Стивен Кейн раскритиковал игровую индустрию за чрезмерную зависимость от алгоритмов и «сухой» статистики, подчеркнув, что реальные отзывы игроков значат для качества проекта куда больше.
  • Провал проекта Command & Conquer Rivals заставил Electronic Arts пересмотреть стратегию: компания признала ошибку в попытке сделать ставку на мобильный рынок в ущерб предпочтениям преданной аудитории серии.
  • Русскоязычные пользователи объединились в требовании официальной локализации Fable, выведя соответствующий запрос в топ сервиса обратной связи Microsoft. Игроки рассчитывают, что компания услышит их призыв.
  • Fortnite запустила коллаборацию с «Удивительным цифровым цирком», вызвав неоднозначную реакцию в сети — дизайн модели Помни был адаптирован под визуальные стандарты игры, что, впрочем, не помешало персонажу стать героиней контента 18+.

 

Источник: iXBT.games