Истории персонажей в новом контексте, обновленный Тартар и новая игровая механика: изучаем Persona 3 Reload
Ремейк запустили в разработку благодаря интересу со стороны игроков.
Подробностями ремейка Persona 3, который анонсировали на Xbox Game Showcase, ключевые разработчики поделились во время беседы с японским изданием Famitsu.
Мы выбрали основные моменты.
- Над обновлённой версией jRPG в том числе трудятся и те люди, которые принимали участие в создании оригинала, вышедшего в 2006 году.
- Atlus приняла решение заняться Reload после того, как увидела, что на протяжении нескольких лет третья часть была в топе пользовательских голосований на тему того, какая игра в серии должна получить серьёзные улучшения.
- Сценарий и персонажи в ремейке останутся прежними, однако истории второстепенных героев расширят. Для этого авторы придумали специальную механику, которая не встречалась в предыдущих тайтлах франшизы.
- Команда приложила много усилий, делая современные 3D-модели и портреты, появляющиеся во время диалогов.
- Студия увеличила локации, чтобы они соответствовали пропорциям всех персонажей.
- Разработчики значительно изменили внешний вид Тартара, внедрили в него различные элементы, с которыми можно взаимодействовать, а также добавили возможность совершать рывок в движении.
- В Atlus намекнули, что в Reload может появится некий сюжетный контент из издания FES.
- Количество озвученных реплик, по словам авторов, будет одним из самых больших за всю историю серии.
В настоящее время в сети опубликовали только часть интервью с разработчиками, а полную версию опубликуют 15 июня — возможно, в ней будут и другие интересные детали игры.
Persona 3 Reload выйдет в начале 2024 года на ПК, Xbox One, Xbox Series и в Game Pass. Вероятно, её также выпустят на PlayStation и Nintendo Switch.
Разработчики Euro Truck Simulator 2 анонсировали событие с эксклюзивными наградами в честь выхода DLC об Исландии
Авторы «Война Миров: Сибирь» показали тизер с 3D-моделью камеры геолога XIX века
Scarecrow: 90s Crime Story, которую называют «российской Hotline Miami», получила дату выхода
Глава S-Game мог стать архитектором в Нью-Йорке: что это за студия и почему Phantom Blade Zero покорила рынок
Эксклюзивность не помешала энтузиасту портировать Gothic Classic на Android
Pip-Boy на Raspberry Pi — стильный и практичный элемент интерьера
Экс-глава PlayStation посоветовал Sony выбрать между PS6 и портативной консолью
Бывший глава PlayStation объяснил, зачем ремейки нужны даже популярным игровым сериям