Интервью с Тоддом Говардом о преимуществах эксклюзивности Starfield: «Концентрация всегда приводит к лучшему результату»
Геймдизайнер также считает, что есть свои плюсы в ситуациях, когда игры ассоциируют с определёнными устройствами.
Тодд Говард считает, что эксклюзивность Starfield для Xbox и ПК пошла игре на пользу. По его мнению, она позволила разработчикам лучше сосредоточится на оптимизации игры.
Вы знаете, что люди будут играть именно на этих устройствах, поэтому возможность сосредоточиться на них всегда приводит к лучшему результату.
Тодд Говард, геймдизайнер Bethesda Game Studios
Говард также отметил, что работа с Xbox позволила им сделать игру, к которой люди могут легко получить доступ. Вероятно, он подразумевает выход RPG в Game Pass на релизе. По словам геймдизайнера, в студии ожидают, что запуск Starfield получится более масштабным, чем у прошлых игр Bethesda.
Разработчик также не видит ничего плохого в том, что отдельные игровые бренды иногда ассоциируют с определёнными устройствами. Говард сослался на ситуацию с серией Zelda и консолью Nintendo Switch.
Starfield вышла 6 сентября на Xbox и ПК. В Steam игра стартовала с «очень положительными» отзывами.
Директор No Man’s Sky объяснил, что считает настоящим успехом игры вместо рекордного онлайна
Аккумулятор для LCD-версии Steam Deck резко подорожал
Стало известно, сколько Amazon заплатила за права на провальную Throne and Liberty
В сети появились фотографии со съёмок сериала Life is Strange
Sony назвала дату выхода Aniimo — конкурент Pokémon появится раньше GTA VI
Продажи Halo: Campaign Evolved не оправдали ожиданий Microsoft, считает аналитик
Авторы Gears of War: E-Day переделывают игру из-за жалоб игроков
Разработчики Crimson Desert подтвердили выпуск крупного дополнения