Интервью с Тоддом Говардом о преимуществах эксклюзивности Starfield: «Концентрация всегда приводит к лучшему результату»
Геймдизайнер также считает, что есть свои плюсы в ситуациях, когда игры ассоциируют с определёнными устройствами.
Тодд Говард считает, что эксклюзивность Starfield для Xbox и ПК пошла игре на пользу. По его мнению, она позволила разработчикам лучше сосредоточится на оптимизации игры.
Вы знаете, что люди будут играть именно на этих устройствах, поэтому возможность сосредоточиться на них всегда приводит к лучшему результату.
Тодд Говард, геймдизайнер Bethesda Game Studios
Говард также отметил, что работа с Xbox позволила им сделать игру, к которой люди могут легко получить доступ. Вероятно, он подразумевает выход RPG в Game Pass на релизе. По словам геймдизайнера, в студии ожидают, что запуск Starfield получится более масштабным, чем у прошлых игр Bethesda.
Разработчик также не видит ничего плохого в том, что отдельные игровые бренды иногда ассоциируют с определёнными устройствами. Говард сослался на ситуацию с серией Zelda и консолью Nintendo Switch.
Starfield вышла 6 сентября на Xbox и ПК. В Steam игра стартовала с «очень положительными» отзывами.
Запускаю продажи: кейс компьютерной франшизы как история моего бизнеса
Game Freak сворачивает поддержку Beast of Reincarnation, для игры выйдет всего один крупный патч
Создатель Assassin’s Creed показал геймплей 1666: Amsterdam с расследованиями днём и охотой ночью
Bloober Team работает над эксклюзивным хоррором Onyx: The Dark Grip и хочет вернуть эпоху GameCube
Предзаказ на набор «Воинство Нехекхары» для Warhammer: The Old World стартует 24 октября
Rockstar продолжает работу над GTA VI перед релизом игры
Энтузиаст с помощью ИИ повысил производительность TES IV: Oblivion Remastered на 40%
Из Steam удаляют «неиграбельный» клон Five Nights at Freddy’s, а игру пока раздают бесплатно