Интервью с Тоддом Говардом о преимуществах эксклюзивности Starfield: «Концентрация всегда приводит к лучшему результату»
Геймдизайнер также считает, что есть свои плюсы в ситуациях, когда игры ассоциируют с определёнными устройствами.
Тодд Говард считает, что эксклюзивность Starfield для Xbox и ПК пошла игре на пользу. По его мнению, она позволила разработчикам лучше сосредоточится на оптимизации игры.
Вы знаете, что люди будут играть именно на этих устройствах, поэтому возможность сосредоточиться на них всегда приводит к лучшему результату.
Тодд Говард, геймдизайнер Bethesda Game Studios
Говард также отметил, что работа с Xbox позволила им сделать игру, к которой люди могут легко получить доступ. Вероятно, он подразумевает выход RPG в Game Pass на релизе. По словам геймдизайнера, в студии ожидают, что запуск Starfield получится более масштабным, чем у прошлых игр Bethesda.
Разработчик также не видит ничего плохого в том, что отдельные игровые бренды иногда ассоциируют с определёнными устройствами. Говард сослался на ситуацию с серией Zelda и консолью Nintendo Switch.
Starfield вышла 6 сентября на Xbox и ПК. В Steam игра стартовала с «очень положительными» отзывами.
Mount & Blade 2: Bannerlord в 2026 году: ключевые изменения и стоит ли играть заново?
В Throne and Liberty запустили партнерскую программу для авторов
Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую
Как ИИ-тренер по CS2 на DeepSeek ошибается и почему недельная подготовка обошлась в $1,45
Как превратить домашний сервер в игровую консоль для любого устройства в доме
Бои на воде в Battlefield 6: чем удивил четвертый сезон?
Для Grim Dawn выпустили масштабное дополнение Fangs of Asterkarn