Инди-разработчики уточнили информацию о низких суммах за эксклюзивы в Game Pass и EGS: платежи «гораздо меньше», Microsoft не участвует
Авторы Slay the Spire и Darkest Dungeon отметили, что проблемы в основном связаны с Epic Games.
29 марта портал PC Gamer во время конференции GDC 2024 пообщался с ведущими разработчиками Slay the Spire и Darkest Dungeon. В ходе разговора с изданием Кейси Яно и Крис Бурасса рассказали, что в последние годы суммы сделок в Epic Games Store, Xbox Game Pass и на других площадках стали значительно меньше.
Спустя несколько дней редактору портала Gamer Social Club удалось пообщаться с авторами Slay the Spire и Darkest Dungeon. По словам Яно и Бурасса, упоминание Game Pass в публикации PC Gamer было ошибочным — разработчики говорили об игровой индустрии в целом и Epic Games Store в частности.
На заре Epic Games было несколько очень выгодных предложений. И я имел в виду именно это, а не Game Pass. Да, стоимость этих сделок упала. Заключение договоров с Game Pass, в свою очередь, туманны и секретны. Однако я знаю две студии, которые в прошлом году заключили выгодные контракты с Microsoft.
Кейси Яно, ведущий разработчик Slay the Spire
Яно и Бурасса в разговоре с Gamer Social Club отметили, что проблемы с инвестициями в игры действительность существуют — за последний год их размер значительно сократился. Об этом свидетельствуют закрытие нескольких инди-студий и массовые сокращения в больших командах.
В интервью PC Gamer разработчики Slay the Spire и Darkest Dungeon также рассказали о том, что инди-студии часто заключают сделки по выпуску своих игр эксклюзивно на определённых платформах. Это помогает им «выйти в плюс» ещё до релиза игры и получить финансовую стабильность.
YouTooz открыла предзаказ на лимитированные виниловые фигурки по Halo
MSI готовит более доступную версию портативной консоли Claw 8 AI+ по данным инсайдеров
Неавторизованная модификация позволяет запустить DLSS 5 на видеокартах AMD вопреки ограничениям NVIDIA
Игроки раскритиковали PlayStation после State of Play из-за отсутствия новостей об Intergalactic
Ультрареалистичный шутер Bodycam установил новый рекорд онлайна без проведения рекламной кампании
Хоррор Until Dawn 2 получит физическое издание
Тим Шейфер заявил, что Xbox не нужны студии для создания нишевых игр в Game Pass
Создатели EA Sports FC 27 не станут кардинально менять геймплей на релизе и планируют обновлять игру постепенно