Согласно последнему финансовому отчету Take-Two, почти половина прибыли компании приходится на внутриигровые покупки. Это приводит к вполне логичным последствиям.
Вот что сказал генеральный директор компании Штраус Зельник своим инвесторам.
Мы нацелены на введение опций по периодических расходам потребителей во будущие игры нашей компании. Не всегда речь идет о сетевых играх. Не всегда речь идет о виртуальной валюте. Но всегда будет возможность ввести периодические траты во всех наших играх.
Кому же сказать «спасибо»? Да самим себе, если верить Зельнику.
Единственная причина, по которой мы можем трансформировать прибыль — это сами игроки. Когда действительно любишь игры, они становятся частью повседневной жизни.
Источник: SE7EN
Сотрудник id Software раскритиковал руководство Xbox
Owlcat представила первое дополнение Processional of the Damned для Warhammer 40,000 Rogue Trader
Бывший разработчик Bethesda усомнился в выходе Starfield 2 из-за недостаточного успеха первой части
Студия GamesVoice анонсировала русскую озвучку для Control Resonant и открыла сбор средств
CD Projekt RED назвала точное время выхода ремастера The Witcher 3 по московскому времени
Sideshow Collectibles открыла предзаказ на статую Существа из Фантастической четверки
Разработчики Final Fantasy Resonance представили Зидана из Final Fantasy IX
По данным аналитиков, продажи видеоигр в Японии выросли на 13 процентов благодаря успеху Resident Evil Requiem