
Согласно последнему финансовому отчету Take-Two, почти половина прибыли компании приходится на внутриигровые покупки. Это приводит к вполне логичным последствиям.
Вот что сказал генеральный директор компании Штраус Зельник своим инвесторам.
Мы нацелены на введение опций по периодических расходам потребителей во будущие игры нашей компании. Не всегда речь идет о сетевых играх. Не всегда речь идет о виртуальной валюте. Но всегда будет возможность ввести периодические траты во всех наших играх.
Кому же сказать «спасибо»? Да самим себе, если верить Зельнику.
Единственная причина, по которой мы можем трансформировать прибыль — это сами игроки. Когда действительно любишь игры, они становятся частью повседневной жизни.
Источник: SE7EN
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
«Жизнь и страдания принца Джериана» вышла в Steam
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем
Как создавали Heroes of Might and Magic V: история спасения культовой серии