Согласно последнему финансовому отчету Take-Two, почти половина прибыли компании приходится на внутриигровые покупки. Это приводит к вполне логичным последствиям.
Вот что сказал генеральный директор компании Штраус Зельник своим инвесторам.
Мы нацелены на введение опций по периодических расходам потребителей во будущие игры нашей компании. Не всегда речь идет о сетевых играх. Не всегда речь идет о виртуальной валюте. Но всегда будет возможность ввести периодические траты во всех наших играх.
Кому же сказать «спасибо»? Да самим себе, если верить Зельнику.
Единственная причина, по которой мы можем трансформировать прибыль — это сами игроки. Когда действительно любишь игры, они становятся частью повседневной жизни.
Источник: SE7EN
NVIDIA подтвердила поддержку DLSS 5 на видеокартах серии RTX 40
От SRTM-30 и GAN до гексагонального мира: история создания 8 More Lives
Sony назвала игры, которые покажет на выставке Tokyo Game Show 2026
DLSS 5 работает не только на RTX 5090, так как технология запустилась и на бюджетных видеокартах
Inart готовится открыть предзаказ на фигурку Дефстроука из Batman Arkham Origins
Мои игровые странствия
Создатель Devil May Cry рассказал, чего боится больше исчезновения дисков
Новая игра Tomb Raider: Catalyst сохранит образ Лары Крофт из трилогии 2013 года по заявлению разработчиков