Согласно последнему финансовому отчету Take-Two, почти половина прибыли компании приходится на внутриигровые покупки. Это приводит к вполне логичным последствиям.
Вот что сказал генеральный директор компании Штраус Зельник своим инвесторам.
Мы нацелены на введение опций по периодических расходам потребителей во будущие игры нашей компании. Не всегда речь идет о сетевых играх. Не всегда речь идет о виртуальной валюте. Но всегда будет возможность ввести периодические траты во всех наших играх.
Кому же сказать «спасибо»? Да самим себе, если верить Зельнику.
Единственная причина, по которой мы можем трансформировать прибыль — это сами игроки. Когда действительно любишь игры, они становятся частью повседневной жизни.
Источник: SE7EN
Бренд Affliction выпустил коллекцию одежды по мотивам вселенной Gears of War
Приключенческому экшену Uncharted 2 исполнилось 17 лет, и многие игроки называют его лучшим проектом Naughty Dog
Звезда «Дома дракона» сообщила, когда начнутся съёмки финального сезона сериала
Будни админа Minecraft-сервера: время обновлений
Microsoft обновила системные требования Xbox Cloud Gaming, из-за чего сервис стал недоступен на некоторых старых телевизорах
Nintendo показала процесс замены аккумулятора в Switch 2 с использованием отвертки
Игровая индустрия США потребовала принять меры против пиратства из-за дешёвых ретроконсолей
Аналитики подсчитали, что выручка Marvel’s Wolverine составила почти 193 миллиона долларов