Hellblade 2 будет работать только с частотой 30 кадров в секунду на Xbox Series
Более высокую производительность слэшер сможет предложить только игрокам на персональных компьютерах
Из превью Hellblade 2 от немецкого издания GamePro стало известно, что игра на консолях Xbox Series X|S поддерживает только 30 кадров в секунду и динамическое разрешение. В игре не будет режима производительности.
Как пояснил изданию директор по визуальным эффектам студии Ninja Theory Марк Слейтер-Танстилл, 30 кадров в секунду помогло сделать приключение более «кинематографичным». Как именно добавление режима производительности испортит кинематографичность проекта Слейтер-Танстилл не пояснил.
(источник обложки новости: Xbox)
Источник: iXBT.games

В Capcom положительно оценили оптимизацию Onimusha для Switch 2
CDPR раскрыла число разработчиков дополнения к The Witcher 3
Эксперты объяснили, почему трассировка лучей в GTA VI делает изображение мыльным
Dragon’s Dogma 2 получила прирост производительности с 25 до 60 кадров в секунду
FX показал первое видео со съёмок второго сезона сериала «Чужой: Земля»
Аналитик сообщил, что Sony зарабатывает на каждом игроке на 59% больше, чем в эпоху PS4
Анатомия наступания на грабли
Разработчики Rebel Wolves показали высокую оптимизацию The Blood of Dawnwalker на Unreal Engine 5