Более высокую производительность слэшер сможет предложить только игрокам на персональных компьютерах
Из превью Hellblade 2 от немецкого издания GamePro стало известно, что игра на консолях Xbox Series X|S поддерживает только 30 кадров в секунду и динамическое разрешение. В игре не будет режима производительности.
Как пояснил изданию директор по визуальным эффектам студии Ninja Theory Марк Слейтер-Танстилл, 30 кадров в секунду помогло сделать приключение более «кинематографичным». Как именно добавление режима производительности испортит кинематографичность проекта Слейтер-Танстилл не пояснил.
(источник обложки новости: Xbox)
Источник: iXBT.games