Главный специалист по связям с общественностью в Remedy: «Я осознаю, что Larian тяжело работается с Xbox Series S — это не только о оптимизации»
Всё больше студий открыто говорят о трудностях при разработке для «младшей» консоли Microsoft.
Студия Larian пока не анонсировала Baldur’s Gate 3 для Xbox, поскольку при создании игры возникли сложности. В компании ранее открыто заявили, что проблема заключается в недостатке оперативной памяти у Series S, из-за чего разработчики пока не смогли добиться приемлемой производительности в режиме split-screen на консоли.
2 августа 2023 года эту ситуацию прокомментировал директор по коммуникациям студии Remedy Entertainment Томас Пуха.
Я понимаю, как Larian тяжело с Xbox Series S. Речь не просто про «оптимизацию в конце разработки», вовсе нет. Технические ограничения необходимо учитывать с самого начала. Но когда вы начинаете разработку игры, когда всё возможно, никто не хочет думать об этом.
Томас Пуха, глава по коммуникациям в Remedy
Один из пользователей Твиттера спросил у Пухи, не должны ли разработчики по умолчанию держать в голове технические ограничения в случае, если они создают игру для ПК, ведь существуют и довольно низкопроизводительные компьютеры. В ответ на это представитель Remedy заявил, что на Xbox Series X|S не так просто масштабировать игры, как на ПК, с чем и связаны с трудности. Пуха не стал вдаваться в технические подробности.
Некоторые пользователи соцсети усомнились в словах Пухи, отметив, что Baldur’s Gate 3 будет работать на релизе на Steam Deck, но не на Series S. Однако важно отметить, что у портативного ПК Valve 16 ГБ оперативной памяти, тогда как у «младшей» консоли Microsoft — 10 ГБ, 2 ГБ из которых частично зарезервированы операционной системой.
Авторы Baldur’s Gate 3, судя по всему, согласны с мнением Пухи о том, что разработка для Series S связана с трудностями. Так, издательский директор Larian Майкл Даус отправил в ответ на твит сотрудника Remedy эмодзи с изображением двух пивных кружек.
Larian не может отказаться от релиза Baldur’s Gate 3 на Series S, поскольку политика Microsoft обязывает разработчиков выпускать игру на обеих консолях. Кроме того, ранее глава студии Свен Винке заявил, что компания не хочет убирать режим с разделённым экраном на Xbox. Он отметил, что Larian, возможно, придётся пойти на некоторые «компромиссы» в случае с Series X|S.
Разработчики из разных студий неоднократно сообщали о сложностях, связанных с оптимизацией игр для Series S. Так, некоторые сотрудники игровых компаний на условиях анонимности рассказывали об этом специалистам Digital Founry. При этом эксперты DF не считают, что Xbox Series S сдерживает развитие игр.
Релиз Baldur’s Gate 3 на ПК состоится 3 августа 2023 года, а на PS5 — 6 сентября.
Физики впервые создали произвольные суперпозиции «сжатых» квантовых состояний
Поиски внеземного разума у суперземли LHS 1140 не выявили сигналов мощнее 300 ГВт
Выпущены веса китайской ИИ-модели Kimi K3 на 2,8 трлн параметров: втрое дешевле флагманских аналогов
Илон Маск потерял более $600 млрд и почти половину стоимости SpaceX после слов о том, что «деньги не имеют значения»
ВВС США увеличили контракт с Blue Origin почти в 10 раз для часовой доставки грузов ракетами
Китай предложил уничтожать опасные астероиды ядерным взрывом изнутри
Физики разгадали тайну неуловимого магнетизма диоксида рутения
Инсайдер слил характеристики OnePlus 16: батарея 9000 мАч, камера 200 Мп и чип Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro