Главный специалист по связям с общественностью в Remedy: «Я осознаю, что Larian тяжело работается с Xbox Series S — это не только о оптимизации»
Всё больше студий открыто говорят о трудностях при разработке для «младшей» консоли Microsoft. Студия Larian пока не анонсировала Baldur’s Gate 3 для Xbox, поскольку при создании игры возникли сложности. В компании ранее открыто заявили, что проблема заключается в недостатке оперативной памяти у Series S, из-за чего разработчики пока не смогли добиться приемлемой производительности в режиме...