Глава Take-Two ответил на вопрос уличного блогера о дате релиза GTA VI
До официального выхода проекта остаются считанные месяцы.
Релиз Grand Theft Auto VI запланирован на текущий год. Ранее генеральный директор Take-Two Штраус Зельник намекал на масштабную маркетинговую активность в летний период. Однако лето уже в самом разгаре, а обещанная кампания так и не стартовала, что породило среди фанатов массу слухов о вероятном переносе премьеры.
Неожиданно прояснить ситуацию удалось в ходе случайного блиц-интервью. В TikTok-аккаунте The School of Hard Knocks появился ролик, где автор канала встретил Зельника на улице.
Диалог начался с невинного вопроса о секретах финансового успеха, но быстро перешел к насущному: топ-менеджер подтвердил, что выход GTA VI намечен на 19 ноября.
Отвечая на вопрос о затянувшейся разработке, Зельник подчеркнул: «Команда Rockstar взялась за реализацию концепций, не имеющих аналогов в индустрии. Это невероятно сложный и трудоемкий процесс».
Кроме того, Штраус Зельник поделился финансовыми показателями компании: если в минувшем году прибыль составила 6,7 миллиарда долларов, то в текущем корпорация рассчитывает преодолеть планку в 8 миллиардов.
Также руководитель дал ценный профессиональный совет, который «не найти в учебниках бизнес-школ»:
Грядущей осенью Grand Theft Auto VI дебютирует на консолях, однако точные сроки портирования игры на персональные компьютеры пока остаются в тайне.
Источник: iXBT.games
Бренд газировки Mountain Dew высмеял долгострой Marvel’s Wolverine
Стал доступен предзаказ на настольную игру «Берсерк Приключения. Хигарт» о сюжетных приключениях во вселенной Лаара
Лучшие зомби-игры: от психологических драм до безумного кооператива
Games Workshop продемонстрировала конверсии внедорожных тягачей Карго-8 из Warhammer: Necromunda
На Tokyo Game Show 2026 представили новую игру по мотивам Solo Leveling
Windows 11 принудительно активирует защиту ядра: снизится ли fps в играх
Утечка внутренней переписки Фила Спенсера раскрыла проблемы Game Pass и трудности Microsoft с оценкой игр
15 лет создания «Мира кораблей»: ключевые принципы и правила