Ghost of Yotei vs Assassin’s Creed Shadows: Which Has the Better Open World? We Compare Everything!

À quelques jours de sa sortie, Ghost of Yotei fait déjà parler de lui : les premiers tests de la presse, publiés la semaine dernière, lui attribuent une moyenne Metacritic de 87 %, contre 83 % pour Ghost of Tsushima en 2020. Sucker Punch affine clairement sa formule sur certains points, sans pour autant corriger toutes les lacunes héritées du premier opus. Plutôt que de refaire un test exhaustif, proposons un face‑à‑face avec l’autre grande reconstitution du Japon féodal parue quelques mois plus tôt : Assassin’s Creed Shadows, crédité d’un 81 % sur Metacritic et marqué par plusieurs polémiques au lancement. Avec le recul, le titre d’Ubisoft mérite-t‑il réellement le lynchage médiatique qu’il a subi ? Pas vraiment — il possède de solides atouts. Voici donc un comparatif centré sur les mondes ouverts : graphismes, animations, système de combat, IA, montures, escalade, gestion de la carte et voyages rapides, ainsi que tous ces petits détails qui font la différence en jeu.







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