Пользователи форума ResetEra решили вспомнить случаи из истории игровой индустрии, когда у какой-то игры или технологии был большой потенциал, который в итоге так и не был реализован.
GRW810:
Игра про дуэли на световых мечах для Wii. Пользовательская база была огромной, для казуалов и мейнстрима такая игра была бы привлекательной, а MotionPlus позволил бы людям отыгрывать свои джедайские фантазии максимально реалистично. Я даже не фанат «Звездных войн», но такая игра была ты классной.
Funyarinpa:
Vita. Представьте, если бы ее самые важные годы не затмил запуск PS4. Представьте, каким хитом она была бы, если бы в ней не было этой идиотской проприетарной карты памяти и если бы она получила несколько крутых эксклюзивов. Успех Switch заставляет меня сожалеть, что у Vita не получилось того же.
Gumpei:
Nintendo PlayStation.

Shaowebb:
Технологии вроде Euphoria и Endorphin должны были выстрелить. Модели, основанные на физике, у которых продвинутый ИИ поддерживает баланс и обсчитывает столкновения? Потрясающе.
Asbsand:
Mass Effect 3, написанная Дрю Карпишиным. Мак Уолтерс убил мою любимую серию игр. Он запорол сюжет и уничтожил идеальный лор.
Zephyriel:
Последние десять лет игр по «Звездным войнам». Особенно с тех пор, как ими занялась EA. А еще почти полное отсутствие игр по киновселенной Marvel после десяти лет невероятно успешных блокбастеров.
Очень многие:
Silent Hills.
Второй сезон аниме Disney Twisted-Wonderland получил точную дату премьеры
Трилогию Uncharted портировали на Android
Создание Manic Miner: история культового хита для ZX Spectrum 1983 года
Starforged открыла предзаказ на мерч по Phantom Blade Zero
Компания Fanattik открыла предзаказы на лимитированную реплику картриджа Sonic the Hedgehog для Sega Mega Drive
Хидео Кодзима напомнил, что загадочный хоррор OD для Xbox всё ещё находится в разработке
Трейлер игры про рисование рыбок неожиданно растрогал зрителей до слёз
Состоялся релиз бесплатной игры Monster Hunter Outlanders