Пользователи форума ResetEra решили вспомнить случаи из истории игровой индустрии, когда у какой-то игры или технологии был большой потенциал, который в итоге так и не был реализован.
GRW810:
Игра про дуэли на световых мечах для Wii. Пользовательская база была огромной, для казуалов и мейнстрима такая игра была бы привлекательной, а MotionPlus позволил бы людям отыгрывать свои джедайские фантазии максимально реалистично. Я даже не фанат «Звездных войн», но такая игра была ты классной.
Funyarinpa:
Vita. Представьте, если бы ее самые важные годы не затмил запуск PS4. Представьте, каким хитом она была бы, если бы в ней не было этой идиотской проприетарной карты памяти и если бы она получила несколько крутых эксклюзивов. Успех Switch заставляет меня сожалеть, что у Vita не получилось того же.
Gumpei:
Nintendo PlayStation.

Shaowebb:
Технологии вроде Euphoria и Endorphin должны были выстрелить. Модели, основанные на физике, у которых продвинутый ИИ поддерживает баланс и обсчитывает столкновения? Потрясающе.
Asbsand:
Mass Effect 3, написанная Дрю Карпишиным. Мак Уолтерс убил мою любимую серию игр. Он запорол сюжет и уничтожил идеальный лор.
Zephyriel:
Последние десять лет игр по «Звездным войнам». Особенно с тех пор, как ими занялась EA. А еще почти полное отсутствие игр по киновселенной Marvel после десяти лет невероятно успешных блокбастеров.
Очень многие:
Silent Hills.
В Ace Combat 8 на максимальной сложности придется принимать решения за доли секунды
Экшен The Rogue Prince of Persia обзавелся новым контентом спустя год после релиза
Студия david production выпустила новый трейлер аниме Свадьба светлячков
Вышел трейлер второго сезона сериала Тёмный демон
Анонсировано дополнение «Агенты ордена Азира» для настольной игры Warhammer Quest: Darkwater
Последняя защита PlayStation 2 взломана спустя 26 лет после выхода консоли
Blizzard случайно проговорилась о разработке Diablo V на PC во время трансляции
Для настольной игры Warhammer The Old World выпустят стартовый набор «Воинство Нехекхары»