Гейб Ньюэлл: Задержки временны, а отстойная игра навсегда
Глава Valve также не любит, когда игры чересчур реалистичны.
Valve выпустила документальный фильм о разработке Half-Life в честь 25-летия игры. В нём сотрудники студии рассказали о трудностях, с которыми им пришлось столкнуться во время работы.
Так, разработчики коснулись темы переносов. Изначально Half-Life должна была выйти в ноябре 1997 года, но за три месяца до релиза авторы поняли, что в шутер неинтересно играть. Кроме того, тогда разработчики действовали несогласованно, поэтому Half-Life напоминала поделку, а не полноценную игру.
В случае переноса у Valve могли возникнуть проблемы с издателем Sierra, но команда всё равно решила отложить шутер на целый год. Разработчикам не хотелось, чтобы их запомнили как авторов неудачной игры.
Все задержки временны, а отстойная игра остаётся такой навсегда, не так ли? Мы могли бы попытаться «выпихнуть» Half-Life на рынок пораньше. Но мы не хотели быть такой компанией, мы не хотели поступать так. Нам хотелось наладить другие отношения с покупателями.
Гейб Ньюэлл, глава Valve
Кроме того, Ньюэлл рассказал, что не любит чрезмерный реализм в играх. Ему важно, чтобы мир реагировал на действия пользователя, но, по его мнению, увлекаться проработкой реалистичности не стоит.
В жизни мне приходится составлять список продуктов, которые нужно купить в магазине. Я никогда не думал, что реализм это весело. Я запускаю игры, чтобы получать удовольствие.
Гейб Ньюэлл, глава Valve
В конце документального фильма Ньюэлл отметил, что не любит часто размышлять о прошлом и предпочитает смотреть в будущее. Прошлые достижения компании он считает основой для развития Valve.
17 ноября Valve начала раздачу Half-Life, а также выпустила для игры крупное обновление.

Соавтор GTA Дэн Хаузер признался, что до сих пор не видел геймплей GTA VI
Основатель Warhorse надеется, что GTA VI установит новый стандарт цен на видеоигры
Для cRPG Planescape: Torment: Enhanced Edition выпустили русскую локализацию
Энтузиаст перенес Stellar Blade на движок Unreal Engine 5.8 и показал геймплейные тизеры
Фанатская команда анонсировала ремастер отмененной MMO Borderlands Online спустя 11 лет после закрытия проекта
Для PlayStation 5 выпустили обновление прошивки после недавнего взлома
Для Gears of War E-Day выпустили русскую озвучку с качеством ИИ-локализации на уровне профессионального дубляжа
Hot Toys анонсировала фигурку Стива Роджерса из фильма Мстители Доктор Дум