Как Valve изменила игровую индустрию навсегда 20 лет назад

навсегда

Как Valve изменила игровую индустрию навсегда 20 лет назад

Игры

В 1996 году два приятеля из Microsoft осуществили мечту, открыв собственную компанию по разработке игр. Сегодня мы знаем эту компанию как Valve – владельца Steam и разработчика культовой Half-life 2. Valve задавала тренды в гейм-дизайне в конце 90-х и начале 2000-х, а сегодня занимает до 75% рынка цифровой дистрибуции видеоигр. Окружённая конкурентами компания продолжает расширяться,...

Гейб Ньюэлл: Задержки временны, а отстойная игра навсегда

Игры

Глава Valve также не любит, когда игры чересчур реалистичны. Valve выпустила документальный фильм о разработке Half-Life в честь 25-летия игры. В нём сотрудники студии рассказали о трудностях, с которыми им пришлось столкнуться во время работы. Так, разработчики коснулись темы переносов. Изначально Half-Life должна была выйти в ноябре 1997 года, но за три месяца до релиза...

База Гейба Ньюэлла: отстойная игра будет навсегда, но задержки временны

Игры

Современная игровая индустрия в последнее время частенько выдаёт не самые работоспособные релизы. Некоторые творцы предпочитают дорабатывать проекты Valve отметила 25-летие Half-Life с размахом. Устроили бесплатную раздачу, выпустили крупное обновление для первой части с новым контентом и целый документальный фильм. Творцы вспомнили опыт работы и затронули тему переносов: когда-то Half-Life собирались выпускать в ноябре 1997, но за несколько...

AEW: Борьба навсегда — не стоит покупать

Игры

Кратко про минусы, которые затмевают все отсутствующие плюсы Откровенно говоря, уровень графики в AEW:FF — PS2, если не хуже. Лица смотрятся убого, анимации на уровне ранних игр Smackdown VS RAW, ну а болельщики, что окружают ринг — да такого же исполнения, как и у всех. В любом случае, смотря на лица рестлеров из AEW удивляешься...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов