Гейб Ньюэлл: Задержки временны, а отстойная игра навсегда
Глава Valve также не любит, когда игры чересчур реалистичны. Valve выпустила документальный фильм о разработке Half-Life в честь 25-летия игры. В нём сотрудники студии рассказали о трудностях, с которыми им пришлось столкнуться во время работы. Так, разработчики коснулись темы переносов. Изначально Half-Life должна была выйти в ноябре 1997 года, но за три месяца до релиза...
