Фумито Уэда — о том, что надо менять в ремейке Shadow of the Colossus
На конференции Sony на выставке E3 2017 был анонсирован ремейк Shadow of the Colossus (2018). Изданию Eurogamer удалось взять интервью у геймдизайнера оригинальной игры Фумито Уэды, который рассказал о своем участии в разработке ремейка.
По словам Уэды, он передал свои просьбы по поводу изменений команде разработки, но не уверен, что его пожелания реализуют. Он даже не знает, возможно ли вообще изменить все эти вещи.
Я не могу упоминать вещи, которые я бы хотел изменить в ремейке, потому что если я скажу хотя бы одну вещь, которая не попадет в финальную версию, то это будет проблема.
В интервью журналу Famitsu топ-менеджер Sony Сюхэй Ёсида говорил, что Уэда никак не вовлечен в разработку ремейка, в который не добавят никакого дополнительного контента по сравнению с оригиналом.
Уэда подтвердил это и заявил, что сейчас он сфокусирован на своей новой игре. Кроме того, по словам Уэды, мы все-таки не увидим вырезанных из финальной версии оригинальной игры боссов.
В этой игре есть 16 врагов и сюжет о 16 врагах. Я не думаю об изменении сюжета. Он закончен с 16 боссами. И это хорошо.
Ремейк Shadow of the Colossus выходит на PS4 в 2018 году.
Источник

По данным инсайдеров, Xbox готовит крупный сюрприз на Gamescom 2026
Самый популярный сериал о Человеке-пауке продлили на рекордный для франшизы седьмой сезон
Четвёртая часть третьего сезона «Покемон» получила дату выхода и новый ролик
Автор манги «Детектив Конан» уже подготовил раскадровку финальной главы
Косплеер представила образ Софии Монад из Lies of P
Как уязвимость на Shareware-диске позволила взломать полную версию Quake
Threezero начнет принимать предзаказы на фигурку ржавой силовой брони T-60 из Fallout 18 августа
JoyToy продемонстрировала распаковку фигурки первого капитана «Повелителей Ночи» Севатара из Warhammer: The Horus Heresy