FromSoftware отказывается от разработки «безопасных» игр ради прихотей инвесторов
Хидэтака Миядзаки четко обозначил границы влияния акционеров на творческий процесс внутри студии.
В игровом сообществе развернулись жаркие дебаты относительно дальнейшего курса FromSoftware. Поводом послужили слухи о том, что инвесторы корпорации Kadokawa подталкивают разработчиков к созданию менее рискованных продуктов и сиквелов популярных франшиз. В ответ на это президент FromSoftware и идейный вдохновитель знаковых серий, таких как Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring, дал понять, что творческая автономия команды остается для него незыблемым приоритетом.
Миядзаки отметил, что осведомлен о циркулирующих в прессе домыслах, однако воздержался от детальных комментариев, сославшись на сложность корпоративных отношений и участие множества заинтересованных сторон. При этом он подчеркнул, что озвученные им мысли являются его личной позицией, а не официальным корпоративным заявлением.
По признанию руководителя, он удовлетворен текущим положением дел в компании. Несмотря на то, что всегда есть возможности для роста, коллектив по-прежнему обладает свободой воплощать в жизнь свои самые амбициозные идеи без оглядки на внешнее давление. Миядзаки акцентировал внимание на том, что сохранение подобного творческого микроклимата — его ключевая задача, ведь именно благодаря этой атмосфере студия создает проекты, ставшие эталоном в индустрии.
Глава FromSoftware также обратился к верной аудитории с заверением, что команда не отступится от стремления создавать глубокие и качественные игры. Он призвал фанатов следить как за уже анонсированными тайтлами, так и за новыми разработками, которые пока держатся в тайне.
Хотя высказывания Миядзаки носили личный характер, эксперты уверены, что они отражают внутреннюю философию всей студии. Огромный успех Elden Ring не заставил команду почивать на лаврах или консервировать свои наработки: недавний выпуск Elden Ring Nightreign, амбициозного многопользовательского «рогалика», доказал, что FromSoftware продолжает экспериментировать, несмотря на первоначальный скепсис со стороны некоторых игроков.
Источник: iXBT.games
В Ace Combat 8 на максимальной сложности придется принимать решения за доли секунды
Экшен The Rogue Prince of Persia обзавелся новым контентом спустя год после релиза
Студия david production выпустила новый трейлер аниме Свадьба светлячков
Вышел трейлер второго сезона сериала Тёмный демон
Анонсировано дополнение «Агенты ордена Азира» для настольной игры Warhammer Quest: Darkwater
Последняя защита PlayStation 2 взломана спустя 26 лет после выхода консоли
Blizzard случайно проговорилась о разработке Diablo V на PC во время трансляции
Для настольной игры Warhammer The Old World выпустят стартовый набор «Воинство Нехекхары»