FromSoftware отказывается от разработки «безопасных» игр ради прихотей инвесторов
Хидэтака Миядзаки четко обозначил границы влияния акционеров на творческий процесс внутри студии.
В игровом сообществе развернулись жаркие дебаты относительно дальнейшего курса FromSoftware. Поводом послужили слухи о том, что инвесторы корпорации Kadokawa подталкивают разработчиков к созданию менее рискованных продуктов и сиквелов популярных франшиз. В ответ на это президент FromSoftware и идейный вдохновитель знаковых серий, таких как Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring, дал понять, что творческая автономия команды остается для него незыблемым приоритетом.
Миядзаки отметил, что осведомлен о циркулирующих в прессе домыслах, однако воздержался от детальных комментариев, сославшись на сложность корпоративных отношений и участие множества заинтересованных сторон. При этом он подчеркнул, что озвученные им мысли являются его личной позицией, а не официальным корпоративным заявлением.
По признанию руководителя, он удовлетворен текущим положением дел в компании. Несмотря на то, что всегда есть возможности для роста, коллектив по-прежнему обладает свободой воплощать в жизнь свои самые амбициозные идеи без оглядки на внешнее давление. Миядзаки акцентировал внимание на том, что сохранение подобного творческого микроклимата — его ключевая задача, ведь именно благодаря этой атмосфере студия создает проекты, ставшие эталоном в индустрии.
Глава FromSoftware также обратился к верной аудитории с заверением, что команда не отступится от стремления создавать глубокие и качественные игры. Он призвал фанатов следить как за уже анонсированными тайтлами, так и за новыми разработками, которые пока держатся в тайне.
Хотя высказывания Миядзаки носили личный характер, эксперты уверены, что они отражают внутреннюю философию всей студии. Огромный успех Elden Ring не заставил команду почивать на лаврах или консервировать свои наработки: недавний выпуск Elden Ring Nightreign, амбициозного многопользовательского «рогалика», доказал, что FromSoftware продолжает экспериментировать, несмотря на первоначальный скепсис со стороны некоторых игроков.
Источник: iXBT.games
Фанатский ремейк отмененной Resident Evil 0 для Nintendo 64 увидел свет
Власти Мексики прокомментировали жалобу на Sony из-за отказа от дисков
Появилась дата выхода и геймплей фанатской демоверсии ремейка Spyro Enter the Dragonfly
Журналист сообщил о планах Electronic Arts сократить расходы на 700 миллионов долларов после сделки
LEGO анонсировала набор «Министерство магии — Коллекционное издание» по вселенной Гарри Поттера
Prime 1 Studio открыла предзаказ на статую Кары Зор-Эл по комиксу «Супергёрл: Женщина Будущего»
Компания MagicX намерена выпустить четыре версии портативной консоли Mini Dream
Xbox до конца года добавит аналог платиновых трофеев PlayStation