Fatshark стремится создать Darktide — игру, к которой игроки будут возвращаться на протяжении нескольких недель
И теперь студия не боится вносить в неё серьёзные изменения.
4 октября кооперативный шутер Warhammer 40,000: Darktide наконец вышел на Xbox, спустя почти год после релиза на ПК. По этому случаю разработчики дали интервью VG247 о том, как прошли эти 11 месяцев.
Как пояснили авторы, версию для Xbox постоянно откладывали из-за того, что её было сложно оптимизировать из-за требовательности игры к CPU. Fatshark также понимала, что на фоне проблем в ПК-версии ей точно не стоит рисковать, и порт для консоли должен быть отполированным.
Студия долгое время не называла точную дату релиза на Xbox, поскольку не хотела давать обещания, которые не сможет сдержать. Этим же правилом команда руководствуется и в отношении обновлений игры.
По этой причине Fatshark не хочет публиковать план по поддержке Darktide, несмотря на то, что она занята новым контентом.
Директор по дизайну Виктор Магнусон говорит, что студия теперь не боится вносить серьёзные изменения в игру. Она уже полностью переработала систему классов, и результат придал авторам смелости.
Мы не боимся делать что-то вроде переработки системы классов или полностью новых систем. Мне кажется, что новые классы придали нам смелости и желания взяться за что-нибудь неожиданное для игроков.
Виктор Магнусон, директор по дизайну
Магнусон заявил, что в Fatshark не считают Darktide игрой, в которую люди будут заходить постоянно. Вместо этого в студии хотят, чтобы игроки возвращались время от времени.
Надеюсь, люди будут периодически возвращаться на неделю-две или больше.
Виктор Магнусон, директор по дизайну
Warhammer 40,000: Darktide вышла на ПК в конце 2022 года, и хотя игру похвалили за геймплей и саундтрек, наполнение контентом и некоторые системы вроде крафта подверглись критике.
После этого Fatshark взяла несколько месяцев на то, чтобы доработать или переделать ключевые системы в игре.

Bloober Team поделилась подробностями Onyx: The Dark Grip, где консоль Switch 2 станет частью геймплея
Эмулятор позволил запустить Marvel’s Wolverine на ПК через две недели после релиза игры на PlayStation 5
Marvel раскрыла не всех участников фильма «Мстители: Доктор Дум» и пообещала еще больше актеров
Трейлер финала сериала «Фонари» намекнул на появление Жёлтых Фонарей
CD Projekt RED опубликовала расширенные системные требования ремастера The Witcher 3: Wild Hunt, согласно которым для игры потребуется видеокарта GTX 1660
Повторный прокат «Мстителей: Финал» собрал 86 млн долларов за первый уикенд и приблизился к рекорду «Аватара»
Режиссер «Мстителей: Доктор Дум» объяснил причины изменения любимых героев Marvel
Роберт Паттинсон сомневается, что его Бэтмен сможет вписаться во вселенную Джеймса Ганна