The Elder Scrolls II: Daggerfall до сих пор удерживает титул самой большой по площади игры во вселенной «Древних свитков». Правда, по графике она безнадежно устарела, да и запустится далеко не на всех современных компьютерах. На помощь пришли фанаты, взявшиеся за разработку ремейка на движке Unity. И уже стало известно, что игру можно пройти от начала и до конца.
Конечно, разработка еще далека от завершения. Например, в игре до сих пор не работает система заклинаний. Но сюжетный квест теперь, по словам одного из авторов, полностью играбельный.
Больше нельзя сказать, что Daggerfall Unity «пока не играбельна», теперь это даже близко не точно.
Квестовая система стала наибольшей трудностью для разработчиков, но теперь, когда ее наконец-то внедрили в игру, все остальное будет значительно проще.

Разработчики киберпанк-экшена Neo Berlin 2087 опровергли слухи об использовании искусственного интеллекта в трейлерах игры
Как создать OpenGL 3.3 рендерер с нормал-маппингом для Unreal Tournament 2004 без знания C++ и исходного кода игры
JoyToy выпустила распаковку фигурок терминаторов-контекаров «Повелителей Ночи» из Warhammer The Horus Heresy
Для фанатов Mewgenics на русском языке запустили тестирование локализации игры
Для ремейка Gothic анонсировали тестирование фанатского мультиплеера
Релиз Duskfade: стимпанк и платформинг
Hot Toys представила лимитированную фигурку Джоунси Первого из Fortnite
Итоги 12 августа: критика моддера Zenless Zone Zero за расизм и 11 минут геймплея Phantom Blade Zero