Экспериментальное обновление 1.2 — Версия 1.2.2.0

Прокомментировать Просмотры: 5

Привет, пионеры!

Всем снова привет! С момента выхода последнего патча прошло немало времени, но в этот раз мы подготовили целую гору исправления. Это обновление должно устранить большинство известных проблем и вылетов, так что экспериментальная ветка 1.2 станет гораздо стабильнее.

Если вы заметили, что версия 1.2 стала работать лучше, или столкнулись с какими-то новыми багами, пожалуйста, сообщите нам об этом на нашем сайте поддержки https://questions.satisfactorygame.com/. Ваши обращения невероятно нам помогают!

Если вы слышали об экспериментальном обновлении 1.2 и хотите его опробовать, следуйте простой инструкции ниже:

И не забывайте СДЕЛАТЬ РЕЗЕРВНУЮ КОПИЮ СОХРАНЕНИЙ перед переходом, чтобы не потерять достигнутый прогресс.

Вы можете сохранить свои сейвы и чертежи, скопировав папки по следующим путям:

%LocalAppData%\\FactoryGame\\Saved\\SaveGames\\-ВАШ ID-

%LocalAppData%\\FactoryGame\\Saved\\SaveGames\\blueprints

Как запустить экспериментальную версию в Steam:
Нажмите правой кнопкой мыши по Satisfactory в своей библиотеке > «Свойства» > «Бета-версии» > выберите experimental

После этого закройте меню, и начнется загрузка экспериментального клиента.

Как запустить экспериментальную версию в Epic Games Store:
Найдите в своей библиотеке «Satisfactory Experimental» и установите ее. Это отдельное приложение, поэтому его нужно загружать отдельно от основной версии.

Увидимся в следующий раз! Огромное спасибо за вашу неизменную поддержку. <3

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Устранен редкий вылет выделенного сервера, возникавший из-за конвейерных подъемников и труб.

  • Исправлены искажения звука, которые порой возникали при подключении к сессии во время активного дождя.

  • Устранен сбой, из-за которого клиенты не могли нормально присоединиться к мультиплеерным матчам на поздних этапах игры.

  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях пропадали пользовательские метки на карте.

  • Устранена проблема, приводившая к удалению пользовательских меток со старых сохранений при их загрузке в версии 1.2.

  • Исправлен вылет из-за некорректных связей в узлах путей при загрузке сейвов (вызванный редактированием файлов сохранения или поврежденными чертежами).

  • Устранено падение производительности при перетаскивании длинных сегментов транспортных маршрутов.

  • Исправлен вылет при загрузке некоторых сохранений, вызванный неверными свойствами подуровней (SubObject).

  • Устранена ошибка, из-за которой ранее открытые места крушений, требующие подачи питания, возрождались вместе с содержимым в версии 1.2.

  • Исправлено несколько сбоев, связанных с железными дорогами, которые могли препятствовать загрузке определенных сейвов.

  • Устранены различные вылеты, вызванные голограммами чертежей.

  • Исправлены падения игры при демонтаже в определенных условиях.

  • Возвращена доступность материала FICSIT в кастомайзере.

  • Исправлены проблемы с кривизной голограмм конвейерных лент.

  • Исправлены неполадки с разветвителями и слияниями для конвейерных подъемников. Убрано прилипание по шагам для креплений лифтов, теперь они работают аналогично лентам. Логика привязки по направляющим также была переработана под стандарт лент: по умолчанию привязка больше не срабатывает (за исключением торцов). Принудительное удержание клавиши привязки теперь выравнивает элементы вертикально по направляющим.

  • Исправлена ошибка, из-за которой подъемники не удалялись при массовом демонтаже по чертежам.

  • Устранены перекосы и прочие дефекты у лифтов, размещенных под определенными углами.

  • Исправлены неверные подсказки интерфейса при взаимодействии с портативным буром на месторождении сырой нефти.

  • Реализовано потенциальное исправление проблемы, когда радиация продолжала действовать после сортировки инвентаря и извлечения из него радиоактивного предмета.

  • Устранена ошибка, из-за которой кастомизация конвейерной ленты сбрасывалась после установки разветвителя или слиятеля.

  • Исправлен баг, при котором пропуск вступительного ролика ошибочно добавлял лишние слоты в инвентаре и на руках, что в дальнейшем ломало разблокировку улучшений в МАМ и с помощью жестких дисков.

  • Исправлен некорректный демонтаж ранее построенных железнодорожных стрелок.

  • Исправлен редкий баг, когда размер стопки предметов без видимых причин менялся на 100.

  • Устранена возможность создавать невалидные конструкции конвейерных лифтов с помощью точного смещения (nudging).

  • Исправлено смещение узоров кастомизатора на фундаментах.

ВЫДЕЛЕННЫЕ СЕРВЕРА

  • Устранен вылет выделенного сервера при выходе указанного порта за допустимый диапазон.

  • Исправлена ошибка в API сервера, возникавшая при невозможности выделить сокет.

  • Устранен сбой на выделенных серверах без локальных контроллеров игрока в подсистеме вывесок.

  • Исправлено отображение некорректных меню погоды в настройках выделенного сервера.

ИНТЕРФЕЙС

  • Устранена проблема, из-за которой открытие или закрытие радиального меню панели быстрого доступа с геймпада вызывало мерцание интерфейса.

  • Исправлен баг, при котором скрытие интерфейса в режиме строительства убирало весь HUD целиком, а не только его строительную часть.

  • Устранена неполадка навигации при использовании динамического ввода в здании с пустым слотом стоимости без выбранного рецепта.

  • Исправлена потеря фокуса в паузе при включенном динамическом вводе.

  • Устранен зависающий интерфейс автоподбора листвы после применения бензопилы к собираемым объектам.

  • Исправлено сжатие списка задач в тех случаях, когда он состоял исключительно из заметок без добавленных рецептов.

  • Устранено наложение надписи «Удалить» в меню выбора цвета персонала лифта.

  • Исправлены различные неполадки динамического ввода при прохождении режима Productive Packager Deluxe.

  • Устранено множество ошибок с неверными подсказками кнопок при переключении между клавиатурой/мышью и геймпадом с активным динамическим вводом.

  • Исправлено некорректное масштабирование карты и меток на ней при игре на Steam Deck.

УПРАВЛЕНИЕ С ГЕЙМПАДА

  • Исправлена проблема, из-за которой ввод с контроллера переставал работать после использования поиска в программируемых разветвителях.

  • Устранен сброс фокуса после ввода координат на карте в меню транспорта.

  • Исправлена ошибка, из-за которой фокус намертво застревал на карте независимо от того, с какой частью интерфейса транспорта взаимодействовал игрок.

  • Добавлена недостающая функция сортировки содержимого в инвентаре железнодорожных станций при игре с геймпада.

ГРАФИКА И ТЕХНИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

  • Устранена проблема наложения и суммирования эффектов погоды в многопользовательской игре.

  • Оптимизирована производительность локомотивов за счет переработки их световых компонентов.

  • Исправлено несоответствие плотности тумана в фоторежиме текущим настройкам игры при запуске. Теперь этот параметр ведет себя точно так же, как зум: при входе в фоторежим он принимает текущее значение из настроек игрока и больше не «сохраняется» отдельно.

  • Кардинально улучшены LOD-модели железнодорожных путей и добавлена поддержка их покраски.

  • Выполнен ряд оптимизаций для вывесок.

  • Исправлены дефекты лакокрасочного покрытия геотермальных генераторов.

  • Устранены баги с визуальными эффектами строительства у чистых труб.

ЛОКАЛИЗАЦИЯ

  • Исправлены отсутствующие описания в большинстве языковых пакетов.

  • Устранено несколько случаев наличия непереводимого текста.

  • Интегрированы свежие переводы от сообщества, обновлены показатели завершенности локализаций.

МОДИФИКАЦИИ

  • В ресурсы сообщества добавлены заголовки RainRendering.

Источник

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов