Экспериментальное обновление 1.2 — Версия 1.2.2.0
Привет, пионеры!
Всем снова привет! С момента выхода последнего патча прошло немало времени, но в этот раз мы подготовили целую гору исправления. Это обновление должно устранить большинство известных проблем и вылетов, так что экспериментальная ветка 1.2 станет гораздо стабильнее.
Если вы заметили, что версия 1.2 стала работать лучше, или столкнулись с какими-то новыми багами, пожалуйста, сообщите нам об этом на нашем сайте поддержки https://questions.satisfactorygame.com/. Ваши обращения невероятно нам помогают!
Если вы слышали об экспериментальном обновлении 1.2 и хотите его опробовать, следуйте простой инструкции ниже:
И не забывайте СДЕЛАТЬ РЕЗЕРВНУЮ КОПИЮ СОХРАНЕНИЙ перед переходом, чтобы не потерять достигнутый прогресс.
Вы можете сохранить свои сейвы и чертежи, скопировав папки по следующим путям:
%LocalAppData%\\FactoryGame\\Saved\\SaveGames\\-ВАШ ID-
%LocalAppData%\\FactoryGame\\Saved\\SaveGames\\blueprints
Как запустить экспериментальную версию в Steam:
Нажмите правой кнопкой мыши по Satisfactory в своей библиотеке > «Свойства» > «Бета-версии» > выберите experimental
После этого закройте меню, и начнется загрузка экспериментального клиента.
Как запустить экспериментальную версию в Epic Games Store:
Найдите в своей библиотеке «Satisfactory Experimental» и установите ее. Это отдельное приложение, поэтому его нужно загружать отдельно от основной версии.
Увидимся в следующий раз! Огромное спасибо за вашу неизменную поддержку. <3
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
-
Устранен редкий вылет выделенного сервера, возникавший из-за конвейерных подъемников и труб.
-
Исправлены искажения звука, которые порой возникали при подключении к сессии во время активного дождя.
-
Устранен сбой, из-за которого клиенты не могли нормально присоединиться к мультиплеерным матчам на поздних этапах игры.
-
Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях пропадали пользовательские метки на карте.
-
Устранена проблема, приводившая к удалению пользовательских меток со старых сохранений при их загрузке в версии 1.2.
-
Исправлен вылет из-за некорректных связей в узлах путей при загрузке сейвов (вызванный редактированием файлов сохранения или поврежденными чертежами).
-
Устранено падение производительности при перетаскивании длинных сегментов транспортных маршрутов.
-
Исправлен вылет при загрузке некоторых сохранений, вызванный неверными свойствами подуровней (SubObject).
-
Устранена ошибка, из-за которой ранее открытые места крушений, требующие подачи питания, возрождались вместе с содержимым в версии 1.2.
-
Исправлено несколько сбоев, связанных с железными дорогами, которые могли препятствовать загрузке определенных сейвов.
-
Устранены различные вылеты, вызванные голограммами чертежей.
-
Исправлены падения игры при демонтаже в определенных условиях.
-
Возвращена доступность материала FICSIT в кастомайзере.
-
Исправлены проблемы с кривизной голограмм конвейерных лент.
-
Исправлены неполадки с разветвителями и слияниями для конвейерных подъемников. Убрано прилипание по шагам для креплений лифтов, теперь они работают аналогично лентам. Логика привязки по направляющим также была переработана под стандарт лент: по умолчанию привязка больше не срабатывает (за исключением торцов). Принудительное удержание клавиши привязки теперь выравнивает элементы вертикально по направляющим.
-
Исправлена ошибка, из-за которой подъемники не удалялись при массовом демонтаже по чертежам.
-
Устранены перекосы и прочие дефекты у лифтов, размещенных под определенными углами.
-
Исправлены неверные подсказки интерфейса при взаимодействии с портативным буром на месторождении сырой нефти.
-
Реализовано потенциальное исправление проблемы, когда радиация продолжала действовать после сортировки инвентаря и извлечения из него радиоактивного предмета.
-
Устранена ошибка, из-за которой кастомизация конвейерной ленты сбрасывалась после установки разветвителя или слиятеля.
-
Исправлен баг, при котором пропуск вступительного ролика ошибочно добавлял лишние слоты в инвентаре и на руках, что в дальнейшем ломало разблокировку улучшений в МАМ и с помощью жестких дисков.
-
Исправлен некорректный демонтаж ранее построенных железнодорожных стрелок.
-
Исправлен редкий баг, когда размер стопки предметов без видимых причин менялся на 100.
-
Устранена возможность создавать невалидные конструкции конвейерных лифтов с помощью точного смещения (nudging).
-
Исправлено смещение узоров кастомизатора на фундаментах.
ВЫДЕЛЕННЫЕ СЕРВЕРА
-
Устранен вылет выделенного сервера при выходе указанного порта за допустимый диапазон.
-
Исправлена ошибка в API сервера, возникавшая при невозможности выделить сокет.
-
Устранен сбой на выделенных серверах без локальных контроллеров игрока в подсистеме вывесок.
-
Исправлено отображение некорректных меню погоды в настройках выделенного сервера.
ИНТЕРФЕЙС
-
Устранена проблема, из-за которой открытие или закрытие радиального меню панели быстрого доступа с геймпада вызывало мерцание интерфейса.
-
Исправлен баг, при котором скрытие интерфейса в режиме строительства убирало весь HUD целиком, а не только его строительную часть.
-
Устранена неполадка навигации при использовании динамического ввода в здании с пустым слотом стоимости без выбранного рецепта.
-
Исправлена потеря фокуса в паузе при включенном динамическом вводе.
-
Устранен зависающий интерфейс автоподбора листвы после применения бензопилы к собираемым объектам.
-
Исправлено сжатие списка задач в тех случаях, когда он состоял исключительно из заметок без добавленных рецептов.
-
Устранено наложение надписи «Удалить» в меню выбора цвета персонала лифта.
-
Исправлены различные неполадки динамического ввода при прохождении режима Productive Packager Deluxe.
-
Устранено множество ошибок с неверными подсказками кнопок при переключении между клавиатурой/мышью и геймпадом с активным динамическим вводом.
-
Исправлено некорректное масштабирование карты и меток на ней при игре на Steam Deck.
УПРАВЛЕНИЕ С ГЕЙМПАДА
-
Исправлена проблема, из-за которой ввод с контроллера переставал работать после использования поиска в программируемых разветвителях.
-
Устранен сброс фокуса после ввода координат на карте в меню транспорта.
-
Исправлена ошибка, из-за которой фокус намертво застревал на карте независимо от того, с какой частью интерфейса транспорта взаимодействовал игрок.
-
Добавлена недостающая функция сортировки содержимого в инвентаре железнодорожных станций при игре с геймпада.
ГРАФИКА И ТЕХНИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
-
Устранена проблема наложения и суммирования эффектов погоды в многопользовательской игре.
-
Оптимизирована производительность локомотивов за счет переработки их световых компонентов.
-
Исправлено несоответствие плотности тумана в фоторежиме текущим настройкам игры при запуске. Теперь этот параметр ведет себя точно так же, как зум: при входе в фоторежим он принимает текущее значение из настроек игрока и больше не «сохраняется» отдельно.
-
Кардинально улучшены LOD-модели железнодорожных путей и добавлена поддержка их покраски.
-
Выполнен ряд оптимизаций для вывесок.
-
Исправлены дефекты лакокрасочного покрытия геотермальных генераторов.
-
Устранены баги с визуальными эффектами строительства у чистых труб.
ЛОКАЛИЗАЦИЯ
-
Исправлены отсутствующие описания в большинстве языковых пакетов.
-
Устранено несколько случаев наличия непереводимого текста.
-
Интегрированы свежие переводы от сообщества, обновлены показатели завершенности локализаций.
МОДИФИКАЦИИ
-
В ресурсы сообщества добавлены заголовки RainRendering.
Второй день рождения Satisfactory 1.0!
Исправление обновления 1.2, версия 1.2.4.0
Исправление обновления 1.2, версия 1.2.3.1
Исправление к обновлению 1.2 (версия 1.2.3.0)
Вышло обновление 1.2 для Satisfactory!
Экспериментальное исправление 1.2, версия 1.2.2.2
Экспериментальный хотфикс 1.2.2.1
Экспериментальное обновление 1.2 — версия 1.2.1.0