Исправление обновления 1.2, версия 1.2.4.0
Привет, первопроходцы!
Всем огромный привет!
Прошло немало времени с момента выхода предыдущего патча: наша команда поочередно отдыхала в течение летнего сезона, однако параллельно с этим мы трудились над устранением накопившихся неполадок.
Теперь, когда большинство сотрудников вернулось в строй, мы собрали все исправления воедино и готовы представить их вам 🙂
Данное обновление станет доступно на всех поддерживаемых платформах, как это повелось со времен версии 1.2 и новее, так что опробовать его смогут владельцы Steam, Epic Games Store, а также консолей Xbox Series S|X и PlayStation 5.
Мы устранили оставшиеся с релиза 1.2 баги, однако если вы заметите что-то еще, требующее нашего внимания, обязательно сообщите об этом на нашем портале техподдержки https://questions.satisfactorygame.com/. Мы искренне ценим ваши отзывы!
Мы продолжим совершенствовать Satisfactory, чтобы игра приносила вам еще больше удовольствия.
Благодарим за колоссальную поддержку! <3 НОВОЕ
- Масштабу снаряжения от первого лица возвращен расширенный диапазон настроек (от 0.5 до 2).
АУДИО
- Устранена ошибка, из-за которой грузовой корабль FICSIT в Хабе взлетал абсолютно бесшумно в ряде сценариев, если персонаж находился внутри или неподалеку.
- Исправлен баг, при котором звуковые эффекты фоторежима были слышны всем участникам сессии в многопользовательской игре.
ИСПРАВЛЕНИЯ БАГОВ
- Устранены случаи, когда в мультиплеере персонаж терял способность двигаться после продолжительной поездки в автопилотируемом транспорте.
- Исправлены ситуации, когда фильтр ненормативной лексики применялся некорректно или срабатывал лишь после закрытия интерфейса.
- Устранен сбой, связанный с работой подсистемы AFGRainAudioSubsystem.
- Повышена стабильность подключения к хосту в сетевой игре: теперь игроки реже зависают на экранах загрузки.
- Скорректирована стоимость строительства балок (теперь она соответствует задуманной).
- Устранено избыточное засорение логов при сканировании ресурсов или подаче внутриигровых сигналов.
- Исправлен сброс зафиксированного положения голограмм разветвителей и слиятелей при наведении на конвейерный лифт.
- Исправлена ошибка, мешавшая конвейерным лентам строиться строго прямо сразу после сегмента с 90-градусным поворотом в соответствующем режиме.
- Устранена проблема с постоянной потерей прав администратора на выделенных серверах, из-за которой владельцам приходилось авторизоваться заново.
- Исправлена некорректная работа настройки процента разрешения экрана.
- Исправлено отображение чертежей в категориях в некоторых ситуациях, в том числе в мультиплеери.
- Устранен вылет игры при выходе из сетевой сессии прямо во время нахождения в транспорте.
- Исправлено применение настроек онлайн-сессии «на лету» и корректность ее перезапуска при изменении параметров.
- Устранен баг, делавший чертежи неработоспособными, если имя сессии содержало запрещенные символы.
- Устранена невозможность переключиться на центральный путь на трехсторонней стрелочной раздвижной железной дороге при управлении локомотивом.
- Исправлено непреднамеренное размытие названий сессий на выделенных серверах.
- Устранены аномалии в поведении некоторых меню при двойном клике по сейву.
- Исправлен баг, при котором скопированные трубопроводы не переносили цвета кастомизатора на индикаторы потока.
- Исправлено смещение маркеров автоподключения у чертежей, содержащих транспортные маршруты, если те строились со смещением от центра в конструкторе.
- Исправлено применение настроек кастомизации к опорным стойкам трубопроводов.
- Устранено вертикальное смещение пассажирского лифта относительно уровней этажей.
- Исправлен критический сбой, связанный с FInstanceSceneDataBuffers.
- Устранен один из самых частых вылетов на PS5, обусловленный UFGBlueprintFunctionLibrary.
- Исправлена ошибка, из-за которой в определенных условиях игроки сталкивались с невидимыми столбами знаков, сохранявшими коллизию и не поддававшимися взаимодействию.
- Устранено препятствие со стороны ворот, мешавшее прокладке транспортных путей сквозь них.
- Исправлен вылет при строительстве пассажирского лифта в составе чертежа.
- Поведение прилипания голограмм (через CTRL или автоматическое разделение зон) приведено к изначальному стандарту Обновления 1.1.
- Исправлен многопользовательский сбой, затрагивающий FInstanceSceneDataBuffers.
- Исправлено отображение возврата материалов при разборке чертежей в многопользовательской игре.
- Устранено быстрое мерцание статуса автопилота в меню транспортных маршрутов во время простоя в пробках.
- Исправлено обновление доступного количества предметов в пространственном хранилище во время ручного крафта.
- Исправлено исчезновение ранее размещенных чертежей при повторном подключении к мультиплеерной сессии в ряде сценариев.
- Устранены случаи, когда сканер объектов в мультиплеери некорректно указывал на уже собранные награды.
- Исправлена ошибка иконок сингулярных ячеек внутри портала: теперь числа не накладываются друг на друга после открытия меню.
- Исправлено поведение голограмм клапанов: теперь нажатие ПКМ после первого этапа установки отменяет действие, а не возвращает в меню строительства.
- Устранен сбой, связанный с URainOcclusionWorldSubsystem.
- Исправлено применение настроек кастомизатора к конвейерам и трубам при автосоединении через чертежи.
- Устранена блокировка переключения направлений у железнодорожных светофоров.
- Исправлено зависание контуров взаимодействия при посадке в транспорт в сетевой игре.
ОПТИМИЗАЦИЯ
- Усовершенствован алгоритм проверки наложений: наведение голограмм на существующие постройки больше не вызывает лагов и резких просадок частоты кадров, став стабильнее.
ИНТЕРФЕЙС
- Исправлены опечатки и непереведенные строки в меню настроек, предупреждениях о типах сессий и на платформе для жидких грузов.
- Все языковые пакеты обновлены до актуального состояния.
Второй день рождения Satisfactory 1.0!
Исправление обновления 1.2, версия 1.2.3.1
Исправление к обновлению 1.2 (версия 1.2.3.0)
Вышло обновление 1.2 для Satisfactory!
Экспериментальное исправление 1.2, версия 1.2.2.2
Экспериментальный хотфикс 1.2.2.1
Экспериментальное обновление 1.2 — Версия 1.2.2.0
Экспериментальное обновление 1.2 — версия 1.2.1.0