EA и инициатива SEED — что не показали на выставке E3 2017
Большую часть конференции EA Play занимал спорт и презентация Star Wars: Battlefront 2. Даже про дополнение к Battlefield 1 рассказывали от силы минут пять. Еще меньше времени уделили новой инициативе EA SEED. Те, кто смотрел конференцию в переводе, возможно, и вовсе упустили этот анонс. Не говоря уже о тех, кто отошел на кухню за чаем. А ведь штука довольно интересная, хоть Патрик Содерлунд и был не очень многословен.
Содерлунд рассказал, что в стенах EA Worldwide Studios создали маленькую команду, направленную на поиск всего самого нового и невообразимого в игровом мире. А еще у новой команды уже есть доступ к консоли Scorpio от «Майкрософт». Все сказанное ни на йоту не приблизило нас к пониманию того, что же такое SEED.
Сама аббревиатура SEED расшифровывается как Search of Extraordinary Experience Division, что дословно можно перевести как «Отдел по поиску необычного опыта», более литературный перевод названия – «СЕМЯ». Речь идет, конечно же, об игровом опыте, без которого наших любимых видеоигр не было бы вообще.
Ведь каждый год на выставке E3 издатели и разработчики со всего мира пытаются доказать нам, насколько им важен наш игровой опыт. Скорее всего, в Electronic Arts решили пойти дальше, и люди из этого отдела будут пытаться докопаться до истины, найти, так сказать, новое семя, из которого взойдут принципиально новые игровые идеи. Какой-то Assassin’s Creed получается, не находите?
В разделе SEED на сайте EA можно найти много интересного. Например, программную установку отдела:
Мы — междисциплинарная команда и часть EA Worldwide Studios. Наша миссия – изучать, создавать и помогать в определении будущего интерактивных развлечений.

В twitter-аккаунте SEED пока не очень много новостей.
Также на сайте вывешен список таинственных вакансий, среди которых инженер по глубинному обучению, инженер по процедурной генерации контента и две позиции, связанные с виртуальными людьми – директор и научно-технический работник. Так что же задумали в Electronic Arts? Можно пуститься в пространные рассуждения и напридумывать всякого, а можно просто сказать одно емкое слово – нейросети. И все сразу станет ясно. Или нет? Они, к слову, тоже входят в программу изучения отдела.
Один персонаж, созданный группой людей, или множество персонажей, созданных одним человеком.
Именно такими глубокими и почти философскими вопросами сейчас, возможно, задаются в SEED. Патрик Содерлунд сказал, что общается с работниками отдела каждый день и амбициозно заявил, что через пять лет игры изменятся так сильно, как они не менялись последние двадцать лет. Что же, посмотрим. Пять лет – это не такой уж и долгий срок, так что нам еще повезло.
Источник

Компания Fanattik открыла предзаказы на лимитированную реплику картриджа Sonic the Hedgehog для Sega Mega Drive
Хидео Кодзима напомнил, что загадочный хоррор OD для Xbox всё ещё находится в разработке
Трейлер игры про рисование рыбок неожиданно растрогал зрителей до слёз
Состоялся релиз бесплатной игры Monster Hunter Outlanders
История самой необычной японской видеоигры
62% участников опроса среди игроков Throne and Liberty сильнее пугает невидимый монстр
NVIDIA показала возможности RTX Remix для преображения Minecraft
Crimson Desert: Патчноут 2.04.00 (Хотфикс для всех платформ)