Документальный фильм о CD Projekt расскажет о становлении студии среди пиратства и социализма
Мы уже писали про планы автора YouTube-канала Noclip Дэнни ОʼДуайера создать серию документальных фильмов про «Ведьмака». Первая часть, повествующая об истории CD Projekt, уже доступна для просмотра.
Дэнни лично посетил Варшаву, в которой расположен главный офис CD Projekt Red. Там он провел неделю, общаясь с разработчиками.
Марчин Ивински рассказал о своем детстве, как здорово для него было слетать впервые в Швецию после социалистической Польши.
Доминирующий цвет Варшавы — серый. Социализм для меня серый.
Сам Ивински всегда любил игры и хотел заниматься ими. Правда, тогда он не умел ничего, что нужно для игровой индустрии. Поэтому он решил распространять игры, которых в то время в Польше не было. Он выменял их у парня из Греции.
Затем я принес эти игры в компьютерный магазин, и все, я сразу человек, царь горы.
В 1994 году Польша ввела свои законы об авторском праве. Приблизительно в это время начали приобретать популярность CD-дисководы.
Тогда и началась CD Projekt.
Вскоре студия занялась не только распространением игр, но еще и локализацией.
Нашей первой переведенной игрой была «Эйс Вентура». Это стало прорывом. Вместо сотен мы начали продавать тысячами.
Но с приходом больших издателей, вроде EA, в Польшу студии пришлось переквалифицироваться. И тогда было решено создавать игры. Их первая ролевая игр напоминала Baldur’s Gate, а ее провал означал бы закрытие всей студии, так как слишком много денег было уже инвестировано.
Чтобы игра окупилась, нужно было продать 18 тысяч копий, хотя до этого пределом было 2 тысячи. Но студии повезло.
Люди дрались, чтобы купить копию нашей игры. К концу первого года мы продали 50 тысяч копий.
Сыграло свою роль, что это была одна из первых игр, сделанная в Польше и для Польши.
Это была отличная игра. И специально для жителей нашей страны, прямо на нашем языке.
Сказал Марчин и про отношение к пиратству, которое в те года было очень распространено.
Если есть игра, которая вам глубоко небезразлична, то вы не будете пиратить ее.
В итоге этот успех позволили студии начать творить по-настоящему. Чтобы в итоге однажды она купила движок у BioWare и создала первую часть серии, без которой мы мир уже не представляем. Создала The Witcher.
С полным документальным фильмом вы можете ознакомиться ниже.
Следующая часть «Remembering The Witcher 1 & 2» выйдет 4 октября.
Источник

По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima
Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities
Менеджер Saber Interactive заявил, что опыт работы над Toxic Commando поможет улучшить Space Marine 3
Поклонники Dragon Age: Origins начали исправлять ошибки ПК-версии игры
Новое расширение The Witcher 3 под названием Songs of the Past ориентировано на повторное прохождение
Авторы Little Nightmares выпустили дневник разработчиков нового хоррора End of Abyss
Создатели The Blood of Dawnwalker оптимизировали игру, но патч затронет только часть пользователей
Моддер улучшил неофициальную ПК-версию Bloodborne от FromSoftware