Дневник разработчиков HOI IV: Перекресток Румынии
Приветствую, генералы! На связи Alex, Norrman and Marijn211 — разработчики модификаций, которые теперь сотрудничают с Paradox. Сегодня мы приоткроем завесу тайны над грядущим дополнении, посвященном… Румынии! Как отмечалось ранее, вдаваться в подробности мы пока не станем, так как работа еще не завершена. Зато это позволит нам максимально учесть ваши пожелания и отзывы.
Пару недель назад мы представили механику международного сотрудничества, которая станет стержневой для всех политических ветвей. Разумеется, всё еще может измениться, и мы обязательно учтем ваши замечания — например, о том, что не хочется тратить силы на постоянное поддержание этой механики ради сомнительных бонусов.
Большинство из вас наверняка знает, что во время Второй мировой войны внешнеполитический курс Румынии резко изменился: после свержения диктатуры в 1944 году страна перешла на сторону союзников. Однако, в 1936 году положение дел выглядело совсем иначе — как и многие соседи по региону, на старте игры Румыния поддерживает весьма теплые отношения с Францией и Польшей.

По мере прохождения фокусов, определяющих ваших новых партнеров (причем можно лавировать между государствами с диаметрально противоположными взглядами), вам станут доступны специальные решения для извлечения максимальной выгоды из этого союза.

Перейдем к другим фокусам: перед вами несколько ключевых направлений, и нам очень интересно узнать ваше мнение.

В 1936 году военно-промышленный комплекс Румынии практически отсутствовал, но стремительно развивался, поэтому армейская ветка содержит ряд фокусов для его масштабной модернизации.

Что окажется в приоритете: упор на сильные стороны или форсированная индустриализация?

В Румынии своя, особенная версия карлизма.

Кого из фашистских лидеров удастся привести к власти в Румынии?

Коммунисты смогут постепенно наращивать влияние или развязать трехстороннюю гражданскую войну (уникальные иконки еще находятся в разработке).
На сегодня это всё, но в будущем мы обязательно поделимся новыми подробностями.
Дополнение от редакции:
— Небольшие пояснения в ответ на ваши комментарии и вопросы —
Alex, Norrman и Marijn211 активно сотрудничают со всей нашей командой, чтобы создать по-настоящему крутое дополнение. Формат этого релиза — Focus Pack, то есть набор фокусов для одной конкретной страны, в данном случае — Румынии. Кроме того, все контракты подписаны, а авторы модов получают заслуженное вознаграждение (так что обязательно поддержите их, когда придет время ;)).
«Почему вы каждую неделю заваливаете нас вопросами, а не делитесь информацией?»
В этом и заключается концепция «Уголка разработчиков» (Dev Corners). Когда мы публиковали только традиционные дневники, отзывы поступали слишком поздно, когда что-либо менять было уже бесполезно. Рубрика Dev Corners создана как раз для того, чтобы вы могли делиться мнениями на ранних этапах, пока мы еще способны вносить правки. Конечно, претворить в жизнь абсолютно все пожелания не получится, но определенная гибкость у нас есть. Конкретные ответы будут публиковаться по мере приближения релиза.
Надеемся, теперь всё встало на свои места. /Per
Девдневник HOI IV: Встроенные окна и Конгресс
Hearts of Iron IV: Открытая бета-версия SE™ Обновление 3.03
Дневник разработчиков HOI IV: Румыния — разделенная промышленность
HOI IV | Открытая бета-версия SE™ Обновление 2
Уголок разработчиков HOI IV | Качество и опыт армии
Девдневник HOI IV: Особенности национальных фокусов
Дневник разработчиков HOI IV: Военное производство
Дневник разработчиков HOI IV: Гражданская экономика и товары народного потребления