Selamat siang, Sugeng sonten, Wilujeng sonten, Rahajeng sore и Goedemiddag всем присутствующим! Меня зовут Pdx_lily, и сегодня я стану вашим проводником в мир дневника разработки, посвященного Индонезии — или, как ее часто называют, Голландской Ост-Индии (в дальнейшем я буду использовать эти названия, а также «Восточные Индии» или просто «Индии» как синонимы).
Голландская Ост-Индия — одна из самых долгоживущих колоний в мире; к 1936 году она находилась под властью Нидерландов почти 350 лет. Этот обширный архипелаг, насчитывающий более 17 000 островов, стал домом для сотен различных народов с их уникальными языками и самобытными традициями.
Несмотря на этническое разнообразие, борьба с системой колониального угнетения способствовала зарождению общей национальной идентичности — «индонезийцев». Сам этот термин вошел в обиход лишь в 1920-х годах.
Голландская Ост-Индия — это огромный архипелаг, и контроль Нидерландов над восточными островами был куда менее централизованным, чем, скажем, над Явой. Многие территории получили статус «самоуправляемых» (zelfbesturende landschappen), где местные султаны и монархи сохраняли значительную автономию.
Мы решили отразить это по аналогии с Индией: эти образования изначально являются некастовыми территориями с высоким уровнем лояльности и отсутствием сопротивления. В дереве фокусов, как в общих, так и в политических ветках, предусмотрено множество способов их интеграции и получения над ними полного контроля.

Карта Индонезии с освобожденными княжествами
Голландская Ост-Индия обеспечивает более трети мирового производства каучука, а также является ключевым поставщиком нефти, бокситов, олова, хинина, сахара и других сырьевых товаров. На бумаге это выглядит впечатляюще, но не стоит забывать, что на дворе 1936 год, и Великая депрессия обрушила объемы мирового импорта. Поскольку экономика Индий всецело зависит от экспорта сырья, положение дел оставляет желать лучшего.
Тем не менее, худшее позади, и страны постепенно наращивают закупки ресурсов. Это открывает перед Индиями уникальные перспективы. Что вы выберете: возрождение экспортной модели или диверсификацию экономики?

Механически эта ситуация представлена национальным духом, который накладывает жесткие ограничения на экспорт ресурсов. Фокусы в индустриальной ветке позволят ослабить эти барьеры, однако зачастую это будет происходить в ущерб экономической диверсификации.

Острова Бангка и Белитунг, несмотря на свои скромные размеры, являются главными центрами добычи бокситов (сырья для производства алюминия). Поскольку в Индонезии отсутствует необходимая инфраструктура для переработки, сырье попросту вывозится за рубеж. Вам предстоит решить: продолжить экспорт сырья или инвестировать в развитие собственной промышленности.

Вы можете вкладывать средства в слаборазвитые регионы, что со временем откроет возможность для их полной интеграции. Поскольку существует несколько способов присоединения каждой территории, мы ввели систему модификаторов для регионов, которые должны были получить национальный статус через фокусы.

Центральный выбор в индустриальной ветке — сотрудничество с западными компаниями для продажи ресурсов по дешевке в обмен на развитие производства или же заключение новых сделок на азиатском рынке (включая Японию), что может вызвать недовольство метрополии.

Рынок ресурсов крайне волатилен, и чтобы игрок не терял половину гражданских фабрик из-за случайных колебаний цен, мы ввели систему «Ресурсных контрактов». Она позволяет сдавать ресурсы в аренду частным компаниям, получая взамен средства на строительство фабрик и производство вооружения.

В 1936 году было проведено голосование по петиции Сутарджо, предполагавшей постепенное обретение автономии под эгидой голландской короны — по аналогии со статусом британских доминионов.
Спустя 140 дней после начала игры событие определит ваш путь: поддержку лоялистской ветки (с одобрением или осуждением Сутарджо) либо открытый разрыв с правительством и призыв к революции.
Индонезия получит две совместные ветки фокусов с Нидерландами. Первая касается политики и экономики, вторая — военного дела. Они становятся доступны при выборе пути лоялистов.

Правая часть дерева позволяет Нидерландам инвестировать в колонию (снижая её автономию), левая — Индонезии добиваться целей петиции Сутарджо (повышая автономию). Обе ветки ведут к финальным фокусам: они взаимоисключающие, что создает своего рода гонку между двумя странами.

Финальный фокус Индонезии позволит объявить независимость при выполнении условий петиции. Голландский же вариант, напротив, позволит закрепить контроль, заблокировать путь к независимости и обязать колонию делиться промышленным потенциалом.

Даже будучи Индонезией, вам выгодно, чтобы Нидерланды инвестировали в вашу экономику. Чтобы игроку не приходилось впустую ждать действий ИИ, мы добавили модификатор вероятности принятия совместных фокусов, который можно увеличивать с помощью советников.

Исторически Фольксрад (Народный совет) был квазизаконодательным органом. Он не был по-настоящему демократичным, но оставался самым репрезентативным органом власти в колонии. Мы ввели систему решений, позволяющую продвигать законы для роста автономии и поддержки петиции Сутарджо.

Нидерланды в любой момент могут наложить вето на решение совета, что вернет вам часть политвласти и даст шанс на повторную попытку.

Если Индонезия отказывается от петиции, гонка за финальные фокусы прекращается, и путь к независимости закрывается. Зачем это нужно? Такая жертва дает серьезные преимущества: вам не нужно опасаться чрезмерного контроля со стороны метрополии. Вы можете поощрять Нидерланды вливать инвестиции в Индонезию, превращая страну в экономический хаб.
В мультиплеере это позволяет Нидерландам развивать колонию в начале игры, а Индонезии — «отплатить» ресурсами перед началом глобальной войны.

В зависимости от финального фокуса вы сможете провозгласить Республику Индонезия или провести полную экономическую интеграцию. Союз Нидерландов и Индонезии доступен всегда, но только в военное время.

Армия Голландской Ост-Индии (KNIL) была тесно связана с метрополией, поэтому мы создали общее военное дерево. Фокусы поделены на четыре направления: флот (синий), армия (зеленый), военная промышленность (желтый) и авиация (красный).

В большинстве случаев страна-инициатор получает полный бонус, а вторая сторона — половину. Это дерево будет полезно обеим нациям, особенно если метрополия будет оккупирована.

Мы обновили дерево Нидерландов, чтобы оно гармонировало с новой совместной веткой. Ветка колониальных инвестиций была сокращена, чтобы не замедлять темп игры, а инвестиции в Южную Америку были сбалансированы под текущие стандарты (фокусы по 35 дней).

При вторжении великой державы открывается ветка «Сопротивление оккупации». В случае нападения Японии появляется опция капитуляции и перехода под протекторат Токио. Исторически Индонезия обрела независимость в 1945 году после японской оккупации, поэтому нам важно было корректно отразить этот переход.

Фокус «Воспользоваться моментом» позволит игроку сменить политический путь на революционный, если Япония начнет проигрывать войну (контролируя менее 70% от своих изначальных территорий).
На этом пока всё! Спасибо за внимание. В следующем дневнике мы подробно разберем революционный путь. Я готов ответить на ваши вопросы, так что не стесняйтесь спрашивать!


