DLC для Prey будут, а вот все способности попробовать не получится
Креативный директор Prey (2017) Рафаэль Колантоньо в интервью изданию AlistDaily рассказал о том, как разработчики собираются поддерживать игру после выхода и о многом другом.
Во-первых, Колантоньо поделился тем, насколько игра разнообразна.
Невозможно попробовать все инопланетные способности за одно прохождение. Вам придется перепроходить ее несколько раз для этого. Кроме того, в некоторые моменты сюжет разветвляется — и вам нужно будет выбрать один из вариантов. Пойти по обоим путям никак не получится. Также в игре будет несколько взаимоисключающих квестов, но они никак не влияют на концовку.
Несмотря на то, что Prey — это хоррор с элементами выживания, Колантоньо считает, что она больше похожа на игры серии BioShock.
Мне кажется, что Prey больше похожа на BioShock, чем на Resident Evil. У нас есть схожие элементы хоррора, но это не то, чем игра пытается быть. Она не пытается быть хоррором с элементами выживания. Prey больше похожа на игру, где вам нужно сбежать из этого места. Мы не пытаемся напугать вас кровавыми и ужасающими моментами. В игре есть пугающие моменты, но наша цель — это поместить вас в симуляцию, где вы исследуете место, чтобы найти лучший способ выжить.
Что же касается DLC и поддержки Prey после выхода, то Колантоньо сказал следующее.
Да, абсолютно. Нам пока нечего анонсировать, но мы работаем над различными вещами, включая обновления, чтобы поддерживать игру в будущем.
Prey выйдет на PlayStation 4, Xbox One и PC уже 5 мая 2017 года.
См. также:
Источник
Фанаты просят Insomniac нанять моддера, улучшившего боевую систему Marvel’s Spider-Man 2
Физическое издание Resonance: A Plague Tale Legacy, похоже, потребует загрузки дополнительных файлов для запуска
Microsoft опубликовала список из 20 игр, которые выйдут на Xbox на этой неделе
Хоррор Time To Wake Up выйдет на консолях
PlayStation оформила патент на ИИ-аккаунт для поиска опасных пользователей
Студию разработчиков Invincible VS покинуло большинство сотрудников из-за массовых увольнений
Авторы Palworld не планируют тратить год на первое крупное обновление
Раскрыты продажи ARC Raiders — игра продолжает приносить Nexon высокий доход