
Система прогресса игрока в Star Wars Battlefront II (2017) вызвала шквал критики. Все из-за того, что открывать героев без вливания денежных средств слишком долго, а лутбоксы еще и дают преимущество в мультиплеере.
Игроки в бешенстве, менеджер по работе с сообществом EA Star Wars заявил, что ежедневно получает угрозы смертельной расправы.
Вот что попытались ответить разработчики.
- ваши успехи влияют на количество кредитов после матча;
- подбор игроков учитывает не только уровень, но и редкость карточек с прокачкой;
- цель закрытых героев на старте и их раскритикованных цен — всегда иметь что-то крутое на горизонте даже после длительного игрового времени;
- разработчики постоянно изменяют внутриигровые цены на основе отзывов и статистических данных.
Игроки сразу же ответили. По их мнению, ни у кого нет времени по 40 часов на одного только героя. Да, первый открывается очень быстро — сразу же после прохождения сюжета, но постепенно прогресс замедляется.
Судя по всему, только активные и заметные действия разработчиков изменят мнение игроков.
Источник: Reddit
Ольга Гесс расскажет о продвижении в MAX на «СММ-прорыве 2026»
В России запустили приложение «Госкан» для проверки QR-кодов
Thermaltake Dr. Power III Pro: домашний тестер блоков питания за $50
Прочистка канализации в частном доме: почему важно знать состояние труб заранее
Банкротство физических лиц: что важно знать перед началом процедуры
Приложение «СберБанк Онлайн» для iPhone снова доступно в App Store под другим названием
Липосакция в Москве: убираем жир там, где диета бессильна
Сколько зарабатывают чемпионы покера: крупнейшие выигрыши в истории WSOP