Что?! Monolith: «Паучиха Шелоб — невоспетый герой „Властелина Колец“»

Майкл де Платер, креативный директор Middle-earth: Shadow of War, поговорил с Eurogamer на тему того, почему Шелоб в их игре оказалась женщиной. Ответ оказался настолько неожиданным, насколько это вообще возможно.
Так вот. По словам де Платера, что Шелоб, что Голлум — невоспетые герои «Властелина колец» (!!!), без которых главный герой в лице Фродо так в итоге свою работу бы и не закончил. Как говорит Майкл, именно из-за слабости Фродо Шелоб заключила пакт с Голлумом, чтобы тот побыстрее отвел их на Роковую гору. И кстати, именно из-за этого она и пыталась его сожрать (не спрашивайте).
Шелоб в Shadow of War станет одним из основных персонажей игры во многом благодаря тому, что она — героиня очень неоднозначная. По мнению де Платера, она одновременно и ужасающий монстр, и в то же время — один из спасителей Средиземья (нет, все еще не спрашивайте!), что делает ее не скучным черно-белым персонажем:
Иногда я думаю, что зря люди делят персонажей в «Властелине колец» на черное и белое — там полным-полно сложных героев со своими нюансами, которых нельзя отнести ни в ту, ни в другую категорию.
Дальше Майкл сравнивает Галадриэль и Шелоб, после чего замечает, что в отличии от Гэндальфа и Галадриэль, Шелоб была от начала и до конца честна с героями — и вот благодаря этому паучиха и стала в конце-концов одним из центральных персонажей истории.
Возвращаясь же к вопросу о том, почему Шелоб в игре выглядит как женщина, Майкл напомнил, что она — дочь Унголиант, «злого духа, который принимал форму чудовищного паука». Эта деталь, по словам де Платера, позволяет с легкостью объяснить и тот факт, почему Шелоб в их игре имеет человеческий облик.
Если попроще — то человеческий облик она принимает потому, что может это сделать, а также потому, что ей нужно как-то взаимодействовать с Талионом (что логично — куда проще общаться с человеком, чем с огромной паучихой). Ну и наконец, главное — человек-рассказчик будет отвлекать игроков куда меньше, чем говорящий злобный паук. Единственное, насчет чего разработчики до сих пор не уверены — так это на тему коктейльного платья, которое Шелоб носит. Может быть, к релизу и оно поменяется.
Выйдет Shadow of War 10 октября 2017 года на PC, PS4 и Xbox One.
Источник


Хидео Кодзима рассказал об ограничениях Death Stranding из-за небольшого бюджета и команды
Компания Inart приобрела права на создание коллекционных фигурок по франшизе League of Legends
Инсайдер назвал Marvel’s Wolverine второй по стоимости игрой Insomniac Games
Blizzard дала фанатам новый повод ждать выхода World of Warcraft на консолях
Даниэль Вавра встал на защиту DLSS из-за того, что в Kingdom Come: Deliverance II технология позволила реализовать его видение
Низкая оценка Marvel’s Wolverine может лишить Sony главной номинации на The Game Awards
Экшен X-Men Origins: Wolverine удалось разработать без переработок благодаря переносу фильма
Разработчик Total War Warhammer 40000 рассказал о влиянии настольной игры на стратегию