«Возьмите Dark Souls и дистиллируйте ее до самого минимума — получится Unworthy». Глядя на внешний вид игры, по другому и не скажешь.
На Unworthy обратили внимание, например, журналисты Rock, Paper, Shotgun. Игра напоминает любой 2D-аналог Dark Souls, будь это Dead Cells или Salt and Sanctuary. Но там, где конкуренты добавляют красок, скорость или элементы рандомизации, Unworthy «сжимает» идеи From Software чуть ли не до состояния игры для Atari 2600. Иными словами, здесь геймеров ждут только три цвета, минимум деталей и огромные спрайты.
Автор того же сайта RPS даже не смог пройти первого босса, но успел решить для себя, что Unworthy может предоставить несколько интересных игровых механик. Релиз этой игры на PC состоится 29 мая. Ее разработкой занимается один-единственный человек.
Для Heroes of the Storm анонсировали нового играбельного персонажа Ксал’атат
Студия GamesVoice опубликовала первый дневник локализации русской озвучки для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG