«Возьмите Dark Souls и дистиллируйте ее до самого минимума — получится Unworthy». Глядя на внешний вид игры, по другому и не скажешь.
На Unworthy обратили внимание, например, журналисты Rock, Paper, Shotgun. Игра напоминает любой 2D-аналог Dark Souls, будь это Dead Cells или Salt and Sanctuary. Но там, где конкуренты добавляют красок, скорость или элементы рандомизации, Unworthy «сжимает» идеи From Software чуть ли не до состояния игры для Atari 2600. Иными словами, здесь геймеров ждут только три цвета, минимум деталей и огромные спрайты.
Автор того же сайта RPS даже не смог пройти первого босса, но успел решить для себя, что Unworthy может предоставить несколько интересных игровых механик. Релиз этой игры на PC состоится 29 мая. Ее разработкой занимается один-единственный человек.
Идеальная Assassin’s Creed Black Flag
Двухдневный соло-хакатон по созданию игр на Fable 5 и Nano Banana 2
Почему после курсов по нейросетям люди всё равно не умеют ими пользоваться?
Главные игры 2001 года, изменившие индустрию навсегда: 5 легендарных проектов 25-летней давности
Genshin Impact 7.0 откроет Снежную 12 августа
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2