Разработка Intergalactic: The Heretic Prophet находится на финальной стадии
Экшен Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog находится на заключительном этапе производства. Об этом рассказал геймдиректор и сценарист проекта Нил Дракманн на мероприятии Comic Creators Block Party 2026.
В сентябре 2026 года Дракманн подтвердил, что Naughty Dog планирует полноценно представить игру в 2027 году.
В беседе с ведущим Паттоном Освальтом Дракманн сообщил, что игру уже можно пройти полностью, а команда занимается ее доработкой и полировкой. Подробности проекта он пока раскрывать не стал, поскольку полноценная презентация состоится позднее.
Это наше погружение в научную фантастику, и пока мы лишь немного приоткрыли завесу тайны, поэтому я не могу рассказать слишком много. Но сейчас мы находимся на последней стадии производства: в игру уже можно играть, и мы занимаемся ее улучшением и полировкой. Не могу дождаться момента, когда смогу показать ее всему миру.
Дракманн также рассказал, какие предыдущие работы Naughty Dog повлияли на создание Intergalactic: The Heretic Prophet. По его словам, игра объединит элементы трех франшиз студии: Jak and Daxter, Uncharted и The Last of Us.

От Jak and Daxter команда позаимствовала научно-фантастическую и фэнтезийную составляющие, от Uncharted — приключенческий дух и динамичный экшен, а от The Last of Us — серьезную драматическую историю.
Кроме того, Naughty Dog намерена значительно углубить игровые механики, сохранив характерное для студии кинематографичное повествование.
Мы хотели взять все, чему научились за время работы над этими франшизами, и объединить это в одном проекте. Также нам хотелось расширить глубину игровых систем. Сможем ли мы сохранить привычный нам кинематографичный подход к повествованию и одновременно сделать игровые механики еще более проработанными?
Intergalactic: The Heretic Prophet представили на The Game Awards 2024. Действие игры развернется в далеком будущем. Главной героиней станет охотница за головами Джордан А. Мун, оказавшаяся на удаленной планете Семпирия.
Источник: iXBT.games
Sony отменила Fairgame$ из-за низкого качества игры, избежав повторения истории с Concord
Как я создал браузерную игру за 2 часа 37 минут, разделив задачи между Fable 5.2 и Opus 5.5
Take-Two впервые намекнула на планы Rockstar после GTA VI
Halo на консоли Sega? Энтузиаст совершил необычный технический подвиг
Фанат показал Driver 2 на Unreal Engine 5, преобразив классику PlayStation до неузнаваемости
Crimson Desert стала игрой года для ПК на Golden Joystick Awards 2026
Мировые поставки PS5 превысили 100 миллионов консолей
Морская свинка Семён и пёс Винсент: как с помощью Claude Code и ChatGPT я добавил в «Героев II» замки для себя и дочери