Игры

Главные новости видеоигр: обзоры, гайды, системные требования и даты выхода самых ожидаемых проектов на ПК, PlayStation, Xbox и Nintendo.

Почему Age of Mythology остается культовой стратегией спустя десятилетия: от античных мифов до ацтеков

Почему Age of Mythology остается культовой стратегией спустя десятилетия: от античных мифов до ацтеков

Age of Mythology (Collectors Edition) (2002). Источник Я познакомился с Age of Mythology сразу после ее выхода. Помню, как в 2002 году, едва установив игру (грешен, пиратскую версию), я напрочь забыл о существовании других стратегий. Тот уникальный сплав классической RTS-экономики…
Читать дальше
Coaches: обзор геймплея MAN Lion’s Coach

Coaches: обзор геймплея MAN Lion’s Coach

Сегодня мы с радостью представляем вашему вниманию первые кадры игрового процесса из грядущего дополнения Coaches DLC для Euro Truck Simulator 2. Это расширение — одна из самых ожидаемых новинок, о которой наше сообщество просило уже давно. Что ж, пора отправляться…
Читать дальше

Кристиан Бейл и Леонардо ДиКаприо снимутся в «Схватке 2»

Более шести лет назад стало известно о намерении Майкла Манна вернуться к своей культовой криминальной саге «Схватка» (1995). После долгих лет ожиданий и бесконечных слухов вокруг кастинга, проект наконец обрел четкие очертания: основной актерский состав сформирован, а старт съемочного процесса…
Читать дальше

Магазины и покупатели отказываются от пустых коробок GTA 6

Маркетинговая стратегия GTA 6 от Rockstar Games полностью отражает современные реалии цифровой дистрибуции. Мы не видим привычных масштабных промо-акций: никаких гигантских билбордов, брендированных автобусов или легендарных арт-инсталляций на фасаде отеля Figueroa в Лос-Анджелесе, которые годами украшали промоушен предыдущих частей франшизы.…
Читать дальше
Почему в 2026 году Sega Saturn наконец-то обошла PlayStation (готовьте огнетушители)

Почему в 2026 году Sega Saturn наконец-то обошла PlayStation (готовьте огнетушители)

К написанию этого материала меня побудил недавний пост, сгенерированный нейросетью по весьма популярной на SE7ENе теме. Ознакомившись с ним, я пришел к выводу, что площадке остро не хватает качественного авторского контента — глубоких размышлений, написанных человеком для людей. Пора разбавить…
Читать дальше
Не всё то золото, что блестит: интервью с коллекционерами со всего мира. Часть 8: Австралия

Не всё то золото, что блестит: интервью с коллекционерами со всего мира. Часть 8: Австралия

Австралийский ландшафт. Пустынные просторы. Восьмой эпизод нашего цикла посвящен Австралии, а нашим собеседником стал энтузиаст, известный под ником Macaw. Вопрос. Не могли бы вы вкратце рассказать о себе? Ответ. Меня зовут Macaw45, я живу в Австралии. Игры всегда занимали важное…
Читать дальше
В тени GTA: самые неожиданные игры от Rockstar, о которых вы могли забыть

В тени GTA: самые неожиданные игры от Rockstar, о которых вы могли забыть

Будем надеяться, что даты релиза больше не сдвинут. Совсем скоро мир окажется во власти проекта, который по праву претендует на статус самого обсуждаемого события десятилетия. Только вдумайтесь: полноценная номерная GTA не выходила уже 13 лет. Тот день в памяти до…
Читать дальше
От абсурдных симуляторов до игр за 9: топ самых странных проектов в Steam

От абсурдных симуляторов до игр за $999: топ самых странных проектов в Steam

В безбрежном океане Steam легко затеряться среди тысяч тайтлов: одни мимикрируют под масштабные сюжетные блокбастеры, другие эксплуатируют заезженные клише, а третьи бессовестно копируют чужие удачные находки. Однако среди этого информационного шума встречаются проекты, которые приковывают внимание вовсе не технологичной графикой…
Читать дальше
Как Quake разрушил id Software: история Сэнди Петерсена и Джона Кармака

Как Quake разрушил id Software: история Сэнди Петерсена и Джона Кармака

Сэнди Петерсен, геймдизайнер и проектировщик уровней Doom и Quake: «Тридцатилетний юбилей Quake закономерно вызывает волну теплых воспоминаний. Это был грандиозный проект, в котором сплелись воедино творчество, инженерная мысль и искусство дизайна. Мы работали с предельной отдачей, стремясь к совершенству, и…
Читать дальше

Работники Rockstar Games инициировали создание профсоюза

На исходе июня представители профсоюза IWGB и объединение работников Rockstar Games официально выдвинули требование к руководству студии о добровольном признании профсоюзной организации, созданной месяц назад. Стороны рассчитывают урегулировать все организационные вопросы до ожидаемого ноябрьского релиза GTA 6. Успешный диалог позволит…
Читать дальше