Rockstar уделила особое внимание мелким деталям в GTA VI, вручную проработав даже случайные комнаты
Студия Rockstar вручную проработала каждую комнату в GTA VI, уделив особое внимание деталям окружения.
Даже 26-минутная расширенная демонстрация GTA VI показала лишь небольшую часть мира игры. По словам со-руководителя Rockstar North Аарона Гарбута, разработчики уделили огромное внимание деталям окружения и вручную создавали каждую комнату.
Каждую комнату в игре обязательно кто-то продумал. Кто где сидит, что они пьют, какие следы остаются на столе. На фотографиях на стенах будут люди, находящиеся в этой комнате, с их татуировками на руках и членами их семей на заднем плане.

Источник изображения: Rockstar Games
Каждая такая деталь создавалась, фотографировалась и размещалась в случайной комнате случайного здания огромного города.
GTA VI выйдет 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series X/S.
Источник: iXBT.games
Косплеер воссоздала образ Регины из Dino Crisis — секретного агента отряда S.O.R.T
Project Zomboid: выпущен предварительный хотфикс 42.22.2
Авторы ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time объяснили, почему игра визуально сильно отличается от Breath of the Wild
После покупки EA саудовские инвесторы нацелились на Unity: возможная сделка на миллиарды долларов
Датамайнер нашёл доказательства возможной разработки ремейка Zelda: Ocarina of Time на основе Tears of the Kingdom
От ревизоров и аналитиков до киберспортсменов: как в Fix Price играют в Dota 2 и CS2
Почему Nintendo удалила портреты Марио из ремейка Ocarina of Time — ответ продюсера серии
Взлом серверов Sega парализовал работу игровых залов в Японии, сроки восстановления неизвестны