Авторы ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time объяснили, почему игра визуально сильно отличается от Breath of the Wild

Прокомментировать Просмотры: 6

При создании ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time разработчики искали визуальный стиль, который лучше всего подойдет именно этой игре. Об этом в интервью рассказал продюсер серии Эйдзи Аонума.

По его словам, Breath of the Wild и Tears of the Kingdom связаны общей историей, поэтому у них схожая эстетика. Ocarina of Time не имеет с ними такой сюжетной связи, что позволило выбрать другой художественный стиль. Неожиданное визуальное решение также помогает сильнее удивить игроков.

Мне
кажется, одна из интересных особенностей Zelda заключается в том, что от одной
игры к другой стиль графики часто сильно меняется. Для нас главное – найти
наиболее подходящий вариант: понять, что хорошо работает с игрой и
соответствует нашим задачам. Конечно, мы не меняем стиль просто ради перемен.
Если игры связаны между собой, в них могут быть общие черты.

Аонума отметил, что команда сначала удивилась новому оформлению, а затем привыкла к нему. Разработчики рассчитывают, что игроки испытают те же эмоции: удивятся знакомым персонажам и локациям, а затем оценят, насколько выбранный стиль подходит игре.

Всё
сводится к поиску наиболее подходящего решения, и иногда этот путь оказывается
долгим.

Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time уже вышел на Nintendo Switch 2.

 

Источник: iXBT.games

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов