Бывший дизайнер Bungie: Unreal Engine 5 лишит ремейк Halo одной из ключевых особенностей
Визуальный лоск — не гарантия качества игрового процесса. По мнению Нилса Сэнки, экс-дизайнера миссий студии Bungie, переход на движок Unreal Engine 5 может оказаться сомнительным решением для ремейка Halo. В своем недавнем интервью он выразил опасение, что погоня за современными технологиями визуализации способна разрушить одну из фундаментальных основ классических частей Halo — безупречную читаемость тактической...









