Игры

Главные новости видеоигр: обзоры, гайды, системные требования и даты выхода самых ожидаемых проектов на ПК, PlayStation, Xbox и Nintendo.

Почему Highguard провалилась: бывший дизайнер винит излишний акцент на командном взаимодействии

Почему Highguard провалилась: бывший дизайнер винит излишний акцент на командном взаимодействии

Проект Highguard от студии Wildlight Entertainment демонстрирует удручающую динамику: за последние сутки пиковая посещаемость в Steam едва превысила 500 человек, хотя на пике популярности этот показатель вплотную приближался к 98 000 пользователей. Согласно анализу Гарнера, основным барьером для аудитории стали…
Читать дальше
Suda51 признался, что не понимает секрет своего авторского стиля

Suda51 признался, что не понимает секрет своего авторского стиля

11 февраля Grasshopper Manufacture представила миру Romeo Is a Dead Man, которая мгновенно снискала «очень положительные» отзывы в Steam. Поклонники уже зачислили проект в золотой фонд Гоити Суды, сравнивая его с такими культовыми произведениями, как No More Heroes и Killer7.…
Читать дальше
Housemarque приступила к разработке новой игры, не дожидаясь релиза Saros

Housemarque приступила к разработке новой игры, не дожидаясь релиза Saros

Студия Housemarque активно готовится к выходу Saros на PlayStation 5. Несмотря на то, что релиз намечен на 30 апреля 2026 года, команда уже начала закладывать фундамент для своего следующего тайтла. Пока аудитория PS5 находится в предвкушении духовного наследника Returnal, разработчики…
Читать дальше
Подробности дополнения Hexi для Where Winds Meet: 11 боссов и путешествие во времени

Подробности дополнения Hexi для Where Winds Meet: 11 боссов и путешествие во времени

Студия Everstone готовит к релизу Hexi Expansion — самое масштабное контентное обновление для приключенческого экшена Where Winds Meet. Дебютная глава, получившая название Jade Gate Pass, увидит свет 5 марта 2026 года. Разработчики обещают представить три колоссальные локации — по одной…
Читать дальше
Bungie доработает интерфейс и динамику PvP-сражений в Marathon после релиза

Bungie доработает интерфейс и динамику PvP-сражений в Marathon после релиза

В рамках текущего тестирования серверов Marathon студия Bungie получила масштабный отклик от сообщества. По итогам дебютного дня игроки указали на задержки ввода мыши, сбои в работе внутриигрового голосового чата, недостаточную частоту PvP-столкновений и определенные изъяны в пользовательском интерфейсе. Разработчики заверили,…
Читать дальше
Блогерша построила полноразмерного монстра-аниматроника из Resident Evil с подвижной челюстью

Блогерша построила полноразмерного монстра-аниматроника из Resident Evil с подвижной челюстью

Для воплощения этой идеи в жизнь потребовалась серьезная переработка анатомической основы. Выход Resident Evil Requiem не остался незамеченным: популярная блогерша Littlejem решила отпраздновать премьеру масштабным творческим проектом. Вдохновившись одним из жутких существ, с которым сталкиваются игроки, девушка задалась целью воссоздать…
Читать дальше
Леон Кеннеди за рулем Porsche: необычная рекламная кампания Resident Evil Requiem

Леон Кеннеди за рулем Porsche: необычная рекламная кампания Resident Evil Requiem

Релиз Resident Evil Requiem уже состоялся, однако рекламная кампания проекта продолжает набирать обороты. Для продвижения новинки издательство Capcom инициировало коллаборацию с Porsche, выбрав весьма нестандартный вектор для PR-активности. На днях немецкий автопроизводитель подчеркнул свое присутствие в мире Resident Evil Requiem,…
Читать дальше
Ненужное переиздание? Игроки пропустили выход Tales of Berseria Remastered

Ненужное переиздание? Игроки пропустили выход Tales of Berseria Remastered

Инициатива Tales Remastered изначально позиционировалась как эффективный способ адаптировать классическое наследие серии для актуальных игровых платформ. На первых порах этот курс полностью себя оправдывал: свет увидели обновленные версии таких хитов, как Tales of Symphonia, Tales of Xillia и Tales of…
Читать дальше
От поездов и такси к автобусам: польская студия анонсировала Bus Simulator 27

От поездов и такси к автобусам: польская студия анонсировала Bus Simulator 27

Краковская студия Simteract, заслужившая признание благодаря симулятору такси в Барселоне, анонсировала свой новый амбициозный проект. Польские разработчики, имеющие в своем портфолио два заметных релиза, сумели преодолеть трудности начальных этапов и значительно укрепить репутацию на рынке симуляторов. На этот раз Simteract…
Читать дальше
Японские геймеры раскритиковали цензуру в Resident Evil Requiem за разрушение атмосферы игры

Японские геймеры раскритиковали цензуру в Resident Evil Requiem за разрушение атмосферы игры

Жестокие сцены попытались «заретушировать», но в итоге игра выглядит так, словно в ней посыпались текстуры. Релиз Resident Evil Requiem в Японии столкнулся с жесткими требованиями цензуры из-за обилия кровавого контента. Вместо полного удаления спорных моментов, Capcom применила метод «маскировки», просто…
Читать дальше