Игры

Главные новости видеоигр: обзоры, гайды, системные требования и даты выхода самых ожидаемых проектов на ПК, PlayStation, Xbox и Nintendo.

Сотни тысяч игроков добавили белорусский киберпанк Replaced в список желаемого перед релизом

Сотни тысяч игроков добавили белорусский киберпанк Replaced в список желаемого перед релизом

Даже после официального переноса премьеры на 14 апреля 2026 года, ажиотаж вокруг амбициозного проекта Replaced не ослабевает. Команда Sad Cat Studios поделилась свежими данными: число добавлений игры в списки желаемого на ПК и консолях Xbox Series X/S уже преодолело отметку…
Читать дальше
Новые подробности SAMSON: в игру добавят систему случайных событий в стиле GTA

Новые подробности SAMSON: в игру добавят систему случайных событий в стиле GTA

Релиз Samson: A Tyndalston Story — дебютного проекта студии Liquid Swords — намечен на 8 апреля 2026 года. В недавнем интервью ведущий геймдизайнер Дональд Янг подробно остановился на фундаментальных концепциях грядущего тайтла. Разработка ведется с упором на «глубину проработки вместо…
Читать дальше
Хоррор Necrophosis в эстетике Здзислава Бексиньского готовится к выходу на консолях

Хоррор Necrophosis в эстетике Здзислава Бексиньского готовится к выходу на консолях

Хотя Necrophosis не снискала оглушительного коммерческого успеха на ПК, проект удостоился весьма теплых отзывов от аудитории. В текущем году игра готовится к громкому возвращению в информационное поле. Издательство PQube анонсировало масштабное расширение и полноценный релиз для домашних консолей. Проект, дебютировавший…
Читать дальше
Проблемный апдейт NVIDIA: свежие драйверы для RTX мешают разгону и стабильности в Resident Evil Requiem

Проблемный апдейт NVIDIA: свежие драйверы для RTX мешают разгону и стабильности в Resident Evil Requiem

В последнее время репутация NVIDIA оказалась под ударом. Техногигант не сумел своевременно подготовить стабильное программное обеспечение к релизу Resident Evil Requiem — одного из самых ожидаемых блокбастеров 2026 года. Первые версии драйверов продемонстрировали настолько низкое качество, что компания была вынуждена…
Читать дальше
СМИ: Разработку The Wolf Among Us 2 снова перезапустили спустя семь лет производства

СМИ: Разработку The Wolf Among Us 2 снова перезапустили спустя семь лет производства

Хроника разработки The Wolf Among Us 2, растянувшаяся почти на десятилетие, с каждым новым поворотом всё сильнее напоминает остросюжетную драму. Первое упоминание проекта состоялось в 2017 году, однако уже спустя год оригинальная Telltale Games столкнулась с банкротством, после чего бренд…
Читать дальше
В иммерсивном симуляторе NO LAW позволят убить любого персонажа, но за последствия придется отвечать

В иммерсивном симуляторе NO LAW позволят убить любого персонажа, но за последствия придется отвечать

За создание проекта отвечает студия Neon Giant, получившая широкую известность благодаря экшену The Ascent. В свежем выпуске журнала EDGE (№421, апрель 2026 года) Аркейд Берг, соучредитель Neon Giant и творческий руководитель No Law, признался, что основным вектором при разработке новинки…
Читать дальше
Bungie сулит игрокам Marathon массу бесплатного контента и эволюцию геймплея

Bungie сулит игрокам Marathon массу бесплатного контента и эволюцию геймплея

Разработчики отдельно подчеркнули отсутствие микротранзакций, предоставляющих пользователям преимущество в игровом процессе. Компания Bungie представила подробную дорожную карту пострелизной поддержки шутера Marathon. Согласно заявлению студии, каждый игровой цикл будет длиться около трех месяцев, а весь сезонный контент будет доступен обладателям игры…
Читать дальше
Бесплатный доступ не помог: серверы Highguard отключат уже на следующей неделе

Бесплатный доступ не помог: серверы Highguard отключат уже на следующей неделе

Официальный релиз проекта состоялся в январе. Бесплатный тактический шутер Highguard прекратит свое существование 12 марта. Студия-разработчик Wildlight Entertainment официально объявила о скором отключении серверов, выразив признательность сообществу за поддержку игры, стартовавшей в начале этого года. По словам авторов, несмотря на…
Читать дальше
Фанаты Mortal Kombat создают качественный HD-ремейк игры при помощи нейросетей

Фанаты Mortal Kombat создают качественный HD-ремейк игры при помощи нейросетей

Сфера применения инновационных технологий давно вышла за рамки создания посредственного контента. Совсем недавно творческий тандем разработчиков NOSTALGICK и Interloko представил свежий отчет о ходе работы над Mortal Kombat Trilogy HD Remake. Данный фанатский проект опирается на передовые методы обработки изображений:…
Читать дальше
Никита Буянов оценил успехи фанатов: раскрыта статистика прохождений Escape from Tarkov на разные финалы

Никита Буянов оценил успехи фанатов: раскрыта статистика прохождений Escape from Tarkov на разные финалы

Ряду пользователей уже удалось успешно завершить свой путь в охваченном хаосе Таркове. С выходом полноценного релиза Escape from Tarkov перед игроками открылась долгожданная возможность покинуть пределы города, достигнув одной из доступных сюжетных развязок. Команда разработки внимательно отслеживает прогресс аудитории и…
Читать дальше