Знакомство с разработчиками: Крис Хорн
Крис Хорн Расскажите немного о себе и своей роли в Crowbar Collective. Я был дизайнером уровней для Crowbar Collective с самых первых дней, сначала начал в качестве раннего тестировщика для друга по проекту в конце 2005 года, прежде чем присоединиться к команде в середине 2006 года, сразу после утечки Alpha 5, около 6 месяцев. или...









