У критиков и игроков мнения касательно игр очень часто расходятся. Потому даже если что-то получило разгромные рецензии, то все равно может очень хорошо продаться, порадовав издателя. Однако Capcom все же важнее высокие оценки.
Об этом рассказал в интервью изданию GamesIndustry.biz представитель компании в Европе Стюарт Тернер, когда речь зашла о продажах Resident Evil 6 и Resident Evil 7: Biohazard. У первой — 7.1 млн проданных копий, а второй — 5.1 млн. Но Capcom не считает, что это так уж плохо:
Пускай у нас есть акционеры, которых нужно ублажать, речь идет не только о коммерции. Потому что мы знаем, что когда мы на правильном пути, то всегда появляется творческий элемент. Сравнивая RE7 и RE6, абсолютные цифры различаются в вопросах прибыли… но это совершенно нормально. Игра полностью удовлетворила наши требования. Она была очень хорошо принята. В какой-то степени, получать высокие оценки в рецензиях для Capcom так же важно, как и многомиллионные продажи. Мы предпочитаем игру, которая получила 9 и продалась меньше, чем ту, которая получила 6, но продалась лучше.

В студии очень волновались, как игроки отреагируют на показ новой Resident Evil 2 Remake. И пускай звучали голоса несогласных, но большая часть отзывов оказалась положительной. Потому Capcom довольна тем, на какие изменения решилась в игре.
Resident Evil 2 Remake выйдет 25 января 2019-го на PC, Xbox One и PS4. Геймплей доступен по ссылке, но самое главное, что режим игры за тофу вновь возвращается.
А как вы считаете, что для игр важнее? Признание критиков или отличные продажи? Или вообще народная любовь? Расскажите в комментариях!
Компьютеры быстро дорожают, а продажи резко падают, и рынок ПК ждёт новый удар
Нужна ли типология игроков, учитывающая нейроотличия?
EA покупала студии, а затем закрывала их: список пострадавших от действий издателя
Sony ужесточила меры против взлома PS5, пользователи могут лишиться доступа к PSN
Игрок попросил Valve улучшить Steam Frame, а на следующий день для гарнитуры появилась новая функция
Blizzard убрала физику груди из WoW Forever, фанаты запустили петицию о возврате классической физики покачивания
Cyberpunk 2077 установила исторический рекорд на mod.io, и квест-директор игры снова расплакался
Тим Суини снова раскритиковал Valve за правила Steam о раскрытии использования ИИ-технологий и назвал их отвратительными