Бывший менеджер Bungie: «Спасение студии зависит от успеха Marathon»

Бывший менеджер Bungie: «Спасение студии зависит от успеха Marathon»

Бывший комьюнити-менеджер студии Лиана Рупперт выступила с призывом прекратить агрессивную критику, отметив, что дальнейшая судьба Bungie теперь напрямую связана с результатами Marathon.

На фоне прощания поклонников Destiny 2 с франшизой после релиза финального дополнения, в игровом сообществе разгораются жаркие дискуссии вокруг нового экстракшн-шутера Marathon. Игроки активно сопоставляют показатели онлайна двух тайтлов, приходя к выводам не в пользу новинки и обвиняя её в «гибели» своего любимого проекта.

Тем не менее, Лиана Рупперт считает подобные сравнения статистических данных поверхностными и неуместными.

Рупперт пояснила, что у этих игр принципиально разные целевые сегменты аудитории, которые лишь отчасти накладываются друг на друга за счет обширной базы фанатов Destiny.

По её убеждению, истоки нынешних финансовых трудностей Bungie лежат вовсе не в сделке с Sony. Напротив, японский гигант фактически спас независимую студию от неминуемого банкротства.

«Кризис начался задолго до прихода Sony. Bungie уже тогда балансировала на краю пропасти», — заявила Рупперт в ответ на претензии пользователей. Она подчеркнула, что поглощение компании за 3,7 миллиарда долларов было вынужденной мерой: без этого вливания студия оказалась бы под угрозой закрытия или была бы вынуждена экстренно прекратить поддержку Destiny.

Лиана Рупперт осознает, что её позиция может вызвать волну критики, однако она настаивает на суровой реальности: единственный шанс для выживания Bungie сегодня — это признание и поддержка Marathon. Вместо бесплодных призывов к созданию новой игры в знакомой вселенной, фанатам стоит сфокусироваться на помощи студии в текущий критический период.

При этом в Sony не питают иллюзий, что Marathon повторит триумфальный охват Destiny. Рупперт полагает, что если проект оправдает ожидания издателя, инвестиции в Bungie продолжатся, что сохранит целостность команды и даст шанс на разработку полноценной Destiny 3 в будущем.

В противном случае студия рискует утратить творческую автономию и быть перепрофилированной во вспомогательный штат для нужд других подразделений PlayStation.

 

Источник: iXBT.games