Бывшие сотрудники Supermassive рассказали, почему не удалось создать продолжение Until Dawn. «Прототип был уже готов»

Бывшие сотрудники Supermassive рассказали, почему не удалось создать продолжение Until Dawn. «Прототип был уже готов»

Прокомментировать Просмотры: 44

Многие ожидали, что студия Supermassive выпустит продолжение. Но этого не произошло. В анонимном интервью сотрудники студии объяснили, почему.


В своё время сиквел Until Dawn не только рассматривался Supermassive и Sony, но и был создан готовый прототип, который в итоге превратился в The Quarry 2022 года. Судя по всему, главной проблемой стало неправильное управление проектом – нехватка времени и ограниченные ресурсы.

Но после анонимного интервью с шестью (теперь уже бывшими) сотрудниками студии выяснилось, что проблема заключалась в отношениях с гигантом, который выделил деньги на завершение игры. Sony не понравилась идея мультиплатформенного подхода к серии The Dark Pictures. Выпустив игру на нескольких платформах, Supermassive Games буквально пожертвовала хорошими отношениями с Sony в пользу «очевидно» более высоких доходов.

Ни Supermassive, ни Sony официально не комментировали прекращение сотрудничества. Но благодаря лицензии разработчик переработанный и улучшенный порт Until Dawn для PS5 и ПК выпустит Ballistic Moon. Студия Supermassive Games за игру больше не отвечает.

 

Источник: iXBT.games

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов