Бывшие сотрудники Supermassive рассказали, почему не удалось создать продолжение Until Dawn. «Прототип был уже готов»
Многие ожидали, что студия Supermassive выпустит продолжение. Но этого не произошло. В анонимном интервью сотрудники студии объяснили, почему.
В своё время сиквел Until Dawn не только рассматривался Supermassive и Sony, но и был создан готовый прототип, который в итоге превратился в The Quarry 2022 года. Судя по всему, главной проблемой стало неправильное управление проектом – нехватка времени и ограниченные ресурсы.
Но после анонимного интервью с шестью (теперь уже бывшими) сотрудниками студии выяснилось, что проблема заключалась в отношениях с гигантом, который выделил деньги на завершение игры. Sony не понравилась идея мультиплатформенного подхода к серии The Dark Pictures. Выпустив игру на нескольких платформах, Supermassive Games буквально пожертвовала хорошими отношениями с Sony в пользу «очевидно» более высоких доходов.
Ни Supermassive, ни Sony официально не комментировали прекращение сотрудничества. Но благодаря лицензии разработчик переработанный и улучшенный порт Until Dawn для PS5 и ПК выпустит Ballistic Moon. Студия Supermassive Games за игру больше не отвечает.
Источник: iXBT.games

Джейн Шёнбрун выразила желание снять новую версию фильма Кошмар на улице Вязов
Threezero открыла предзаказ на фигурку разъярённого Венома из игры Marvel’s Spider-Man 2
Ридли Скотт заявил, что именно «Прометей» вернул франшизу к жизни после фильма «Чужой 4»
Для игры The Blood of Dawnwalker выпустили первый патч спустя сутки после релиза
Inart открыла предзаказ на коллекционную фигурку Бэтмена из фильма 2022 года
Nintendo может последовать примеру Sony и провести масштабные игровые шоу
YouTooz открыла предзаказ на лимитированные виниловые фигурки по Halo
MSI готовит более доступную версию портативной консоли Claw 8 AI+ по данным инсайдеров